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ARKit 3: Neue Features nur für Geräte mit A12-Chip oder neuer

Auf der WWDC Keynote am Montag zeigte Apple auch wieder Neuerungen im Bereich Augmented Reality. Mit ARKit 3 können Menschen in der AR-Szene nun hinter virtuelle Objekte gehen und sich „verstecken“. Außerdem sind neue Funktionen wie Motion Tracking in Echtzeit,...

ARKit: 10 Apps, die man mit iPhone 8 und Co. ausprobieren sollte

ARKit ist eine der großen Neuerungen in iOS 11, Entwickler können ihren Apps einen einfachen Zugang zur erweiterten Realität geben. In einem ersten Beitrag dazu habe ich mich schon über die Ungenauigkeit der Apps zur Vermessung ausgelassen, die einem fast...

ARKit: Das können erste Apps – oder auch nicht

Apple hat iOS 11 veröffentlicht. Das bringt nicht nur jede Menge Neuerungen, die wir größtenteils bereits im Blog besprochen haben, sondern auch ARKit. Nutzer eines iPhone 6S oder neuer können auf diese Weise Augmented Reality via ARKit nutzen. Augmented Reality...

iOS 11 mit ARKit kommt am 19. September für diese Geräte

iOS 11 ist so gut wie da. Bereits zur WWDC vorgestellt und durch die Betas schon recht bekannt, hat Apple heute noch einmal die Highlights der neuen iOS-Version im Zuge der iPhone-Vorstellung hervorgehoben und auch ein Verteilungsdatum genannt. iOS 11...

ARKit wird das iPhone auch zum Maßband machen

Mit iOS 11 werden auch erste Apps auf den iPhones der Nutzer Einzug erhalten, die von Apples ARKit profitieren können. Die einfache Implementierung von Augmented Reality sorgt auch dafür, dass zahlreiche Entwickler bereits am Ausprobieren sind und ebenso sinnige wie...

Google: AR- und VR-Experimente zum Ausprobieren für den Browser

Die Themen Augmented Reality und Virtual Reality stehen bei Apple, aber auch bei Google hoch im Kurs. Mit ARCore hat man da auch seit längerem eine entsprechende Schnittstelle für Android-Smartphones parat, Apple hingegen setzt auf das eigene ARKit. Google bringt...

Apple kaufte angeblich VR-Start-up Spaces

Apple hat sich wahrscheinlich mal wieder ein kleineres Start-up unter den Nagel gerissen. Wie man bei Protocol berichtet, hat man sich das Unternehmen Spaces einverleibt. Spaces war mal Teil von DreamWorks Animation und hat sich auf Virtual Reality spezialisiert und...

Apple experimentiert mit Augmented-Reality-Controllern

Apple interessiert sich schon lange für Augmented Reality: Da ist man im mobilen Segment durch ARKit und RealityKit ja auch durchaus vorne mit dabei. Bisher beschränken sich Apples Aktivitäten aber vorwiegend auf die Software. Denn in jene Kerbe schlagen etwa...

Unity XR: Neuerungen bei der VR-Plattform für Entwickler

Es gibt Neues von Unity XR, einer Plattform für Entwickler, die speziell für Anwendungen rund um Augmented und Virtual Reality gedacht ist. So habe man nun ein neues Plugin-Framework in petto, das auch eine frische API mit sich bringt. Das...

8K – nichts da: TV-Verkaufszahlen brechen stark ein

4K hat sich bereits durchgesetzt: 1080p-Fernseher gibt es im Handel kaum noch, bestenfalls im absoluten Einstiegsbereich. Selbst dort dominiert aber 4K / Ultra HD. Das deutsche Fernsehen ist zwar noch damit beschäftigt sich umzustellen, doch Streaming-Anbieter wie Apple TV+, Amazon...

Samsung will 2020 bis zu 6 Mio. faltbare Smartphones verkaufen

Das erste faltbare Smartphone von Samsung, das Galaxy Fold, hat eine bewegte Geschichte hinter sich: Erst gab es Probleme mit der Fertigung, dann musste man den Launch verschieben und den richtigen Umgang erklären, bevor es dann endlich nach monatelangen Verschiebungen...

Apple: Entwickler sind aufgerufen, ihre Apps auf iPadOS 13 anzupassen

iPadOS 13.1 ist nun mit iOS 13.1 erschienen und Apple versucht neben iOS 13 natürlich auch das neue iPad-Betriebssystem für Nutzer attraktiver zu machen. Voraussetzung dafür ist die Unterstützung der Plattform durch die App-Entwickler, denn wer nutzt schon gern veraltete...