ShareIt: nach Android wird nun auch iOS und Windows Phone unterstützt

29. Dezember 2014 Kategorie: Android, iOS, Windows Phone, geschrieben von:

afterlight

Erinnert ihr euch noch an Lenovos Software-Tool ShareIt? Das hatte ich im März 2014 einmal vorgestellt und mittlerweile hat sich einiges getan. Kurzer Reinholer, was das kostenlose Tool bislang konnte: Lenovo ShareIt spannte via WiFi Direct ein Netzwerk auf und so konnten Teilnehmer mit der App schnell untereinander Daten austauschen.

Teilnehmende Geräte (bis zu fünf) werden in einer Übersicht dargestellt, so wie es bei Apples AirDrop, NitroShare oder Filedrop der Fall ist. In einer sehr aufgeräumten Oberfläche lassen sich sortiert nach Media-Typen Dateien aussuchen, die an das andere Gerät gesandt werden können, alternativ können auch APK-Dateien oder komplette Ordner aus der Hierarchie schnell an andere Geräte geschickt werden.

Mittlerweile hat man aber noch nachgearbeitet und so existiert auch ein Gegenstück für iOS und Windows Phone, dass man das mobile Betriebssystem aus dem Hause Microsoft unterstützt ist ja keine Selbstverständlichkeit. Nutzer der App können also auf diesen Plattformen in Windeseile ihre Dateien austauschen und auch der Zugriff via Windows PC oder Mac ist möglich, ShareIt fungiert hierbei als Server, zu dem sich verbunden werden kann.

Ebenfalls existiert ein neues Modul namens CLONEit, welches Kalendereinträge, Apps und SMS von einem auf das andere Telefon bringen soll. Unterstützt wird hierbei nur Android. Laut Beschreibung soll hierbei alles übertragen werden, auch die Spielstände aus etwaig vorhandenen Spielen und auch App-Daten.

Kam mir schon komisch vor, denn ohne Berechtigung sollte dies nicht so einfach der Fall sein. Ist es letzten Endes auch nicht, ohne Root lassen sich lediglich Kalender, Medieninhalte und APKs übertragen, aber nicht die entsprechenden App-Daten.

Dennoch ist ShareIt ein nettes Werkzeug, wenn man flott untereinander Daten austauschen will – gerade unter Android dank WiFi Direct unkompliziert gemacht, während iOS-Nutzer als Sender darauf achten müssen, dass der Empfänger im gleichen WLAN ist.


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