Sony PlayStation 5: Disc-Laufwerke der neuen Modelle müssen online gekoppelt werden

Sony hat bereits einen Refresh der PlayStation 5 vorgestellt. Dabei hat man sich auch eine versteckte Preiserhöhung genehmigt, denn der Ständer zur vertikalen Aufstellung muss künftig separat gekauft werden. Doch neben den kompakteren Maßen und dem reduzierten Gewicht gibt es bei der Digital Edition einen entscheidenden Vorzug bei der Revision: Ihr könnt das Disc-Laufwerk später nachrüsten. Bedauerlicherweise stellt sich da jedoch nun ein Manko heraus.

So konnten einige X-Nutzer schon die Konsolen in Augenschein nehmen und haben auf dem Karton einen pikanten Hinweis entdeckt: Damit das Disc-Laufwerk auch funktioniert, muss es anfangs einmalig online gekoppelt werden. Per se sollte das keine große Sache sein, schließlich bringt so eine Spielekonsole ohne Internetverbindung heutzutage ohnehin nicht mehr so viel. Dennoch sind einige Gamer besorgt. Denn wenn Sony dann irgendwann mal die entsprechenden Server ausknipst, wäre das optische Laufwerk nur noch ein Briefbeschwerer.

Warum setzt Sony überhaupt zur Verknüpfung des Disc-Laufwerks mit der Konsole eine Internetverbindung voraus? Zu vermuten ist es, dass man damit unterbinden will, dass Gamer womöglich UHD-Laufwerke von Drittanbietern nutzen – also eine Art DRM-Maßnahme. Dies ist im Übrigen kein komplett neues Thema. So lassen sich auch bei aktuellen PS5- und Xbox-Konsolen die verbauten Disc-Laufwerke nicht einfach auswechseln, weil sie spezifisch mit den weiteren Komponenten „verbandelt“ sind.

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Hauptberuflich hilfsbereiter Technik-, Games- und Serien-Geek. Nebenbei Doc in Medienpädagogik und Möchtegern-Schriftsteller. Hofft heimlich eines Tages als Ghostbuster sein Geld zu verdienen oder zumindest das erste Proton Pack der Welt zu testen. Mit geheimniskrämerischem Konto auch bei Facebook zu finden.

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27 Kommentare

  1. Das ist der größte Schwachsinn den Sony jemals gemacht hat. Spätestens jetzt würde ich schauen noch eine alte PS5 zu kaufen. Die Chance stehen hoch, dass das dann auch bei der PS5 Pro gemacht wird. Ich hoffe das Microsoft diesen Schwachsinn nicht nachmacht.

  2. Weiß man etwas über die Anzahl und Art der Pairings?
    Zum einen, kann ich beispielsweise 2 Slim-Modelle gleichzeitig mit einem Laufwerk pairen und munter wechseln?
    Zum anderen, kann ich einen etwaigen Wechsel zwischen 2 Slim-Modellen beliebig oft durchführen?

  3. Was für ein Blödsinn. Erinnert mich an das Gebaren bei den Faceplates von Drittherstellern. Sony wird mir immer unsympathischer.

  4. Das ist echt schade, ich hatte eigentlich gehofft, dass man mit dem Welchellaufwerk endlich etwas flexiebler wird. Wenn das alte Laufwerk mal den Geist aufgibt, dann kann man einfach ein neues kaufen ohne gleich die ganze Konsole tauschen zu müssen.

    Das Ganze ist aber auch bei der PS5 nicht neu und geht schon zurück bis zur XBox360/PS3 Zeit. Kann man dort allerdings per Softwaremod ändern.

    • Wo hast du gelesen, dass man bei einem kaputten Laufwerk die ganze Konsole wechseln muss?

      Ich lese hier nur erst mal, dass das neue Laufwerk eine Internetverbindung benötigt, um sich erfolgreich mit einer Konsole zu verbinden.

  5. „muss es anfangs einmalig online gekoppelt werden.“

    Ist Lesen wirklich so schwer? Einmalig. Anfangs.

    • Die Bedenken sind: Jemand sammelt Konsolen und nach X Jahren möchte er wieder einmal damit spielen – wenn dann das Laufwerk defekt ist, besteht die Gefahr, dass er ein neues nicht mehr aktivieren kann, da die Server für diese Aktivierung bereits abgeschaltet sind. Wenn diese Aktivierung gar nicht wäre, könnte er auch nach Jahren von z.B. Drittherstellern ein Ersatzteil kaufen.

    • Ich glaube es haben alle richtig gelesen. Das macht die Diskussion noch unsinniger.

  6. 2 Playstations im Haus? Dann doch bitte auch 2 Laufwerke kaufen! Spiele auf Disk zu nem Kumpel mitnehmen, der sonst nur online kauft? Nen Laufwerk muss er trotzdem erwerben. Ich denke, dass die neu Kopplung ähnlich die die primäre Playstation nicht täglich sondern nur alle paar Monate möglich sein wird. DRM usw. mag auch nen Grund sein, hauptsächlich will Sony, so denke ich, aber sichergehen, dass jeder, der jemals ein Spiel von Disk spielen will, schön sein eigenes Laufwerk kauft.

    • So kommt mir das auch vor.

    • Ja und?

      Was kannst Du aktuell mit einer Disk anfangen, wenn Du einen PS5 mit und eine ohne Laufwerk im Haushalt hättest?
      Was könntest Du mit einer Disk anfangen, wenn Du zum Kumpel gehst, der eine PS5 Digital Edition hat?
      Genau, nix.

      Und was kostet eine PS5 mit Laufwerk?
      Genau, 50 Euro mehr – PRO KONSOLE!

      Warum glaubt ihr, das Sony an diesem Zustand etwas ändern will?
      Das steckbare Laufwerk ist nicht dafür gedacht, maximal flexibel zu jedem Zeitpunkt zu sein, sondern für diejenigen, die sich Monate nach dem Kauf überlegen, das sie eine Disk Edition doch besser gefunden hätten.

      • Du liegst ja nicht falsch, will ich aktuell 2 Konsolen mit Disk bespielen, so muss ich 2 mal die Diskversion kaufen.

        Nichtsdestotrotz werden sich die Leute fragen, warum man wenn man schon ein externes „USB-Laufwerk“ hat, warum man dieses dann 2 mal anschaffen muss für einen Haushalt. Mal abgesehen davon, dass sich das für den Endkunden einfach wie abzocke anfühlt ist es auch ne Ressourcenverschwendung. Technisch gibt es keine Begründung dafür. Witzig finde ich, das Leute wie du mit dem Status quo argumentieren, man kann es doch auch einfach mal besser machen.

        Ich bin PS1, 2, 4, 4 Pro und 5 (Disk) Besitzer und das ich keine XBox kaufe ist mehr Glaubenssache als logisch zu begründen. Will also nicht gegen Sony schießen, sondern einfach nur sagen, dass es an der Stelle wirklich quatsch ist.

        • Ich bin bei Dir, das es technisch keinen Grund gibt.

          Es ist ein kommerzieller Grund, denn Sony will nicht weniger verdienen als bisher. Insofern ist die Erwartungshaltung, das sich daran etwas ändert nur weil das Laufwerk transportabel ist, etwas – sagen wir mal – naiv.
          Machen wir uns nichts vor, wenn Sony und Co. könnten, wie sie wollten, würden Sie vermutlich gar keine Datenträger mit Spielelizenz mehr anbieten – denn diese können ja weitergegeben werden und es gibt einen Zweitmarkt und auch im Erstmarkt mehr Distributoren und somit mehr Wettbewerb. Rein digitale, nicht übertragbare, nur im Sony Playstore zu kaufende Lizenzen wären vermutlich viel schöner für Sony.

  7. Kann nicht verstehen wieso hier die Emotionen wieder so hochkochen. Insbesondere bei so einer Nichtigkeit.
    Sobald ich Game-Patches benötige muss ich schon online sein. Und auf die will auch keiner verzichten.
    Aber für eine einmalige Registrierung eines Laufwerks laufen alles Sturm. Wir haben echt Probleme.

  8. Ein Verkauf fällt dann später sicher auch aus.
    Ist ja dann schon an eine ps5 gebunden.

  9. ich geh mal davon aus, dass das DRM Gründe hat, damit man keine externe SSD anschließt, die dann der PS5 vorgaukelt ein Blu-ray Laufwerk zu sein um Raubkopien zu ermöglichen?!

  10. Laut heise oder eher dem Spielemagazin VGC könnte das eine Kopierschutzmaßnahme sein, die der Digital Millennium Copyright Act vorschreibt. Die fest verbauten Laufwerke in der PlayStation und den XBoxen lassen sich wohl ebenfalls nicht wechseln. Die Laufwerke sind demnach auch schon registriert. Nur schon vor dem Kauf.

  11. Das Internet ist ja eigentlich eine schöne Sache. Es ist nur erschreckend wie Firmen, künstlich eine Abhängigkeit von ihren Diensten, Services etc… schaffen. Auch bei Sachen, bei denen es nicht wirklich notwendig ist.

  12. Ich habe mir eine PS5 mit Disc gekauft. Und was mache ich? Lade nur noch online, weil mich das Einlegen der Disc obwohl das Spiel installiert werden musste, tierisch nervt.

  13. Herr Bödefeld says:

    Ich bleib weiterhin bei der Kombination Windows & Gog. Da kann mir keiner meine gekauften Spiele mehr wegnehmen. Konsole muss online aktiviert werden, ein LW muss online angemeldet werden, wer lässt sowas mit sich machen?

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