„Diablo IV“: Season of Blood startet heute

Das Spiel „Diablo IV“ startet in eine neue Season: die „Season of Blood“. Heute geht es los, und zwar ab 19 Uhr. Als Teil der zweiten Staffel winken neue Inhalte und eine neue Storyline, die sich um Vampire dreht. Fünf neue Bossgegner sind mit von der Partie, die euch auch neue Loot versprechen, wenn ihr sie zur Strecke bringt.

Ist aber alles nicht ganz so easy, denn ihr könnt sie nur in den World-Tiers 3 und 4 bekämpfen. Zudem müsst ihr in Nightmare Dungeons und über Helltides die notwendigen Materialien sammeln, um die Endgegner zu beschwören. Ihr selbst könnt dabei zudem 22 Vampirkräfte erhalten, wenn ihr spezifische Anforderungen erfüllt.

Der mit der neuen Season einhergehende Patch 1.2.0 wird jedoch auch einige Mechaniken und Systeme von „Diablo IV“ umkrempeln. Hereinschauen könnt ihr in die neue „Season of Blood“ sowohl am PC als auch via Xbox- und PlayStation-Konsolen.

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Hauptberuflich hilfsbereiter Technik-, Games- und Serien-Geek. Nebenbei Doc in Medienpädagogik und Möchtegern-Schriftsteller. Hofft heimlich eines Tages als Ghostbuster sein Geld zu verdienen oder zumindest das erste Proton Pack der Welt zu testen. Mit geheimniskrämerischem Konto auch bei Facebook zu finden.

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5 Kommentare

  1. Ich hab echt Bauchschmerzen bei der Season 2 … Season 1 war nach 2 Wochen echt langweilig, und das auch nur, weil ich sau langsam gespielt hab.

    Warum ich Bauschmerzen hab? Einfach mal https://www.youtube.com/watch?v=2NNbF1Z_V_k anschauen … spricht nicht für die Qualität von Blizzard.

    • DANKE für den Link, ich hab schon lange nicht mehr so gelacht 😀 😀 😀

    • Wie geil! Danke fuer das YT-Video. Da sagt alles ueber Blizz aus. Gott-sei-Dank zocke ich seit 5 Jahren PoE 🙂 PoE bestes Game EVER.

  2. So viel verschenktes Potential…..

  3. Das Spiel ist leider nicht zu retten ohne einen tiefergehenden Eingriff. Sie haben ja versucht gute Ansätze aus D2 mit reinzunehmen, aber haben bei den wichtigsten Aspekten versagt:
    1) Itemization ist nicht gegeben, es macht für mich keinen Spaß Items im Spiel zu finden, weil sie keine spezifischen / unikate Werte mit sich bringen. Das Spiel lagert das eigentlich wichtige an den Items auf Aspekte aus und für mich geht das was verloren, wenn ich nur Aspekte hinterherjage. Das System an sich funktioniert, aber es hat keine Langlebigkeit wie in D2.
    2) Dungeons. Sie können machen, was sie wollen, die Dungeons sind einfach schlecht und langweilig. D2 Maps sind um so viel längen besser, ich kann es nicht in Worte fassen.

    Von diesen Punkten abgesehen, spielt sich das Spiel sonst wie ein D3 mit sehr viel PoE Einfluss bzgl Skillsystem und WoW in Bezug zu Fähigkeiten (Cool Downs -> Fähigkeiten Rotation). Könnte ich mit leben, wenn die obigen zwei Punkte besser wären, aber so ist es leider nichts für mich.

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