„Cyberpunk 2077“ erhält neuen Hotfix 1.22
Vor rund zwei Wochen hatten die Entwickler von CD Projekt RED den Hotfix 1.21 für ihr Spiel „Cyberpunk 2077“ veröffentlicht. Die Arbeiten an dem RPG laufen weiter, denn auch wenn sich das Spiel seit dem Launch erheblich weiterentwickelt hat, gibt es noch genügend Potenzial für Verbesserungen. Und da tritt nun der neue Hotfix 1.22 auf den Plan.
Der Patch enthält sowohl allgemeine als auch plattformspezifische Verbesserungen. So gibt es einige Fehlerbehebungen für Quests, welche den Fortschritt erschweren konnten. Zusätzlich sollen mehrere Clipping-Probleme behoben sein, die mit der Kleidung von NPCs auftraten. Außerdem habe man an der Performance gefeilt, was beispielsweise das Rendern von Kleidung betreffe.
An der Xbox One habe man die Nutzung von GPU und ESRAM optimiert, während es an der PlayStation 5 ebenfalls Verbesserungen für die Speicherverwaltung gebe. Speziell bei Google Stadia wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgen konnte, dass ihr im Menü zur Neubelegung der Tastatur-Tasten hängen geblieben seid, wenn ihr gar keine Tastatur angeschlossen hattet.
Den Hotfix 1.22 für „Cyberpunk 2077“ solltet ihr ab sofort an allen Plattformen beziehen können.
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„während es an der PlayStation 5 ebenfalls Verbesserungen für die Speicherverwaltung gebe“
Nanu? Ich hab gedacht, das Spiel wurde aus dem PlayStation Store entfernt? Gibt es das doch für die PlayStation?
Gibt ja Leute, die es vorher digital gekauft haben und die Disc-Version bekommst du ja auch weiterhin ganz normal im Handel. Updates werden weiter verteilt, dafür muss das Spiel nicht im Store auftauchen.
Ich hatte erst mit dem Patch 1.21 mit dem Spiel angefangen, da ich mir grundsätzlich das Beta Testing der Spiele bei Release nicht mehr antue.
Muss aber sagen, dass selbst auf dieser Patch Version noch etliche Bugs vorhanden sind.
Jede Menge visuelle Fehler (Handtaschen, Zigaretten etc. kleben an der Hand fest, NPC teleportieren sich, NPC stecken im Boden fest).
Gamebreaker (Wohnungstüren lassen sich nicht mehr von innen öffnen und man muss hoffen, dass der letzte Speicherpunkt nicht so weit zurück lag).
KI Fehler (man wird SOFORT entdeckt wenn man ein Gebiet betritt, ohne dass man überhaupt im Sichtbereich eines NPCs ist – es erscheint auch kein Auge Symbol oder ähnliches wenn der Bug Auftritt).
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Trotz der Bugs ist es aber im aktuellen Zustand zumindest für mich spielbar und den oben beschriebenen Game breaking bug hatte ich glücklicherweise nur 1x. Aber schade ist es allemal – auch wenn quasi kein Spiel bugfrei ist, sind sie mir hier mehr als sonst aufgefallen.