Halo Infinite: Neue Screenshots zeigen starke Verbesserungen der Grafik

Die Entwickler von Halo Infinite – 343 Industries – haben nach der ersten Demo des ursprünglich als Launch-Titel der Series X geplanten Titels ordentlich Kritik einstecken müssen. Die Grafik wurde stark bemängelt und Craig-Memes schossen im Netz aus dem Boden. Man versprach, die Grafik vor dem Erscheinungstermin zu verbessern, schlussendlich wurde das Spiel in den Herbst geschoben. Ein Jahr später also als geplant.

Nun zeigt das Studio in seinem Blog zu den Verbesserungen, die man seitdem durchgeführt hat, erste hochaufgelöste Screenshots von Halo Infinite – und wenn man sich die Bilder so anschaut, kann man schon einen deutlichen Unterschied ausmachen. Ich hätte gern noch etwas von den Charakter-Models gesehen, aber das ist nun schon ziemlich vielversprechend. Schaut euch die hochauflösenden Bilder direkt im Blog von 343 an und seht selbst.

Eines ist bei den Shots aber zu beachten. Es handelt sich dabei um Bilder der PC-Version. Ich gehe mal wagemutig davon aus, dass man hier das Beste zeigt, was aus dem Spiel mit genügend Hardware herauszuholen ist. Mich würde dann vor allem interessieren, wie sich die Xbox Series X schlägt und mit welchen Reduzierungen in Detail, Lighting etc. man dort rechnen muss.

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Hauptberuflich im SAP-Geschäft tätig und treibt gerne Menschen an. Behauptet von sich den Spagat zwischen Familie, Arbeit und dem Interesse für Gadgets und Co. zu meistern. Hat ein Faible für Technik im Allgemeinen. Auch zu finden bei Twitter, Instagram, XING und Linkedin, oder via Mail

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3 Kommentare

  1. Das wird schon gut werden. Die Halo Spiele waren immer spaßig.
    Ich erinnere mich gerne an den ersten und zweiten Teil zurück – schön Splitscreen Coop an der Xbox 🙂

  2. Ich glaub nicht, dass sie das hinbekommen. Das wirkte von Anfang an irgendwie „halbgar“. Aber lasse mich gerne überraschen. Halo war ja immer spaßig.

  3. Hoffentlich wird das gut!
    MMn ist Halo nach Teil 3 leider nur schlechter geworden…

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