„Cyberpunk 2077“ erhält heute ein Update für DLSS 3
Das Spiel „Cyberpunk 2077“ erhält heute ein Upgrade mit Unterstützung für DLSS 3. Ich hatte schon darüber berichtet: Dadurch könnt ihr nicht nur das entsprechende KI-Upscaling nutzen, sondern ab DLSS 3 eben auch die Frame-Generierung – ähnlich der Zwischenbildberechnung an Fernsehgeräten, nur komplexer und hochwertiger. Funktioniert sehr gut, solange die reale und die generierte Framerate nicht zu extrem auseinander liegen.
Denn im Extremfall habt ihr zwar eine flüssigere Wiedergabe, DLSS 3 senkt aber natürlich die Eingabeverzögerung nicht, sodass ein gewisser Bruch entstehen kann. Gerade „Cyberpunk 2077“ ist mit seinen extremen Ray-Tracing-Optionen auf dem PC natürlich ein schöner Test für DLSS 3. Der „Psycho-Modus“ ist hier das Optimum und zeigt dann Lichtstimmungen, Reflexionen und Spiegelungen, die schon sehr beeindruckend sind.
Wichtig: DLSS 3 könnt ihr nur mit einer Grafikkarte der Serie Nvidia GeForce 40 nutzen. Mit älteren Modellen seid ihr also auf DLSS 2 beschränkt und könnt zwar das Upscaling einspannen, nicht aber die Frame-Generierung.
Im Übrigen steht auch immer noch ein Update für den „Raytracing Overdrive Modus“ aus, welches die Ray-Tracing-Modi in „Cyberpunk 2077“ dann auf die absolute Spitze treiben soll. Das obige Video gibt da schon einmal Einblicke.
Erwähnenswert am Rande: Auch „Dying Light 2: Stay Human“ erhält heute ein DLSS-3-Upgrade.
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Wichtig: DLSS 3 könnt ihr nur mit einer Grafikkarte der Serie Nvidia GeForce 40 nutzen. Mit älteren Modellen seid ihr also auf DLSS 3 beschränkt?????
Wie nun DLSS 3?
Bitte mal Korrektur lesen
Letztere ist DLSS 2 ;-). Danke für den Hinweis, hab ich korrigiert!
Macht ein durchschnittliches Spiel auch nicht besser.
ganz schön viel Meinung.