Apple macOS Monterey führt Unterstützung für Adaptive Sync ein

Unter Windows sowie auch an den Xbox Series X|S wird VRR bereits unterstützt. Dafür gibt es allgemein mehrere Wege: Etwa das HDMI VRR, AMD FreeSync oder auch Nvidia G-Sync. Via DisplayPort lässt sich Adaptive Sync als Basis verwenden. Alle genannten Techniken erreichen grundsätzlich etwas Ähnliches: Die Bildraten von Grafiklösung und Display werden synchronisiert, um bei der Darstellung Stottern und Tearing zu vermeiden. Nun klinkt sich endlich auch Apple ein: macOS Monterey wird Adaptive Sync einspannen.

Das macht macOS für Spieler dann zu einer etwas interessanteren Plattform. Es werden aber nicht als Macs damit kompatibel sein. Grundsätzlich wird Adaptive Sync an allen Apple Macs mit M1-Chip funktionieren. Zudem sollen auch einige Intel-Macs in den Genuss kommen, konkret aufgeschlüsselt wird es aber noch nicht. Voraussetzung bleibt zusätzlich, dass ihr auch einen Monitor mit Unterstützung für Adaptive Sync angeschlossen habt.

Schön wäre es natürlich, wenn Apple Adaptive Sync bzw. VRR in Zukunft auch mit seinen iMacs und externen Monitoren unterstützen würde. Auch an den Apple TV 4K wäre VRR sicherlich ein Mehrwert in Kombination mit Spielen, die via Apple Arcade abgerufen werden. Dann müsste Apple allerdings von Adaptive Sync via DisplayPort natürlich zu HDMI VRR umschwenken, da der Mediaplayer eben mit HDMI als Schnittstelle arbeitet.

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