„Minecraft Earth“ hat endgültig das Zeitliche gesegnet
„Minecraft Earth“ ist seit heute nicht mehr verfügbar. Dass das Spiel eingestellt werden würde, hatten wir ja schon vorab aufgegriffen. Es handelte sich dabei um ein Augmented-Reality Spiel, das ein recht ungünstiges Timing erwischt hatte, da es quasi direkt zu Anfang der Pandemie erschien. Auch so kam das Spiel bei Fans der Marke aber wohl eher schlecht als recht an und wurde wenig gezockt. Zumindest hielt sich die Anzahl der Downloads im Vergleich mit anderen AR-Titeln in Grenzen.
Wer das Spiel dennoch mochte und sich zu In-Game-Transaktionen gegen Echtgeld hinreißen ließ, erhält wenigstens einen kleinen Trost: eine Kopie von „Minecraft“. Wie sieht es denn bei euch aus? Hattet ihr in den Titel hereingeschaut oder habt ihr „Minecraft Earth“ links liegen lassen? Mittlerweile gibt es da ja nun einige Ableger – etwa auch „Minecraft Dungeons“ oder „Minecraft: Story Mode“.
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Haha… als Minecraft-Fan kaufe ich mir also was bei Minecraft Earth und bekomme jetzt als Entschädigung kostenlos das Spiel, was mich auf Minecraft Earth aufmerksam machte. Genial Microsoft.
Ich hätte Minecraft Earth gerne mal ausprobiert. Aber ist auch nicht verwunderlich, dass so wenige Menschen das runtergeladen haben. Die erwarten schließlich ARCore bzw ARKit. Und da nicht jeder sich jedes Jahr ein neues Handy kaufen, entfallen sicherlich viele potentielle Nutzer. HPWU bzw PGO haben diese Voraussetzung nicht. Kann mir vorstellen, dass das durchaus auch ein Grund ist. Gerade ARCore war ja auf praktisch keinen Smartphones vorhanden…
Schade..
Ich gebe zu, dass ich ARCore gerade zum ersten Mal bewusst wahrnehme. Aber meine letzten 3 Handys (Sony XZ1 Compact, Samsung S7 und Oneplus 7) unterstützen das. Welche Handys die heute tatsächlich noch in Benutzung sind können das denn nicht? Hängt das mit einer bestimmten Androidversion zusammen?
Also mit meinem Huawei P10 Plus funktioniert es leider nicht auch mein Tablet Huawei M5 Pro (oder wie auch immer die genaue Bezeichnung ist) unterstützt das meines Wissens nicht. Ob das mit einer Android Version zusammenhängt weiß ich leider auch nicht. Irgendwelche ominösen Bedingungen gab es wohl mal (Performance des Handys höchstwahrscheinlich). Die bei xda hatten wohl auch für ältere Telefone eine Lösung bereitgestellt (mit Quellcode runterladen, Datei anpassen und selber kompilieren). Aber warum man es nicht gleich unterstützt verstehe ich nicht.
Die Idee war ganz nett eigentlich aber technisch war es dann doch limitierter als man es in den Trailern angepriesen hatte.
Zudem noch der Start in Herbst kurz vor der Pandemie war natürlich durchaus unglücklich.
Ich war seit der Beta dabei…. Das Problem war meiner Meinung nach nicht die Pandemie, sondern schlichtweg das nicht funktionierende Spiel. Ich habe immer Probleme gehabt. Und ich rede nicht von kleinen Fehlern, wie etwas Pokémon Go hat, sondern ständigen Abstürzen mit anschließenden Login-Problemen aufgrund des Absturzes. Habe nach einiger Zeit aufgehört zu spielen weil es nicht spielbar war. Vor einigen Wochen dachte ich mir, ich gebe dem ganzen nochmal eine Chance. Aber gleich nach Login in der ersten Mission wieder abgestützt und sofort deinstalliert… Das Spiel war super, aber wenn es nach fast 2 Jahren einfach nicht funktioniert… Naja…