„Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2“ wird inzwischen von The Chinese Room entwickelt
Der Publisher Plaion hat gemeinsam mit Paradox Interactive mitgeteilt, dass das Spiel „Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2“ mittlerweile von dem Studio The Chinese Room weiter entwickelt wird. Zuvor ist nur bekannt gewesen, dass man die Entwicklung Hardsuit Labs entzogen hatte. The Chinese Room sind bisher eher für Walking-Simulatoren wie „Dear Esther“ bekannt geworden, sodass ich da ziemlich skeptisch bin.
Erscheinen soll „Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2“ jetzt 2024. Ursprünglich war der Titel für eine Veröffentlichung Ende 2020 eingeplant gewesen, hatte sich dann aber mehrfach verschoben. Schließlich wurde sogar das Entwicklerstudio komplett von dem Projekt abgezogen und nun wissen wir, dass eben The Chinese Room aus Großbritannien federführend sind. Bleibt zu hoffen, dass uns da dennoch ein tolles Rollenspiel erwartet.
Gameplay wollen die Entwickler im Januar 2024 vorstellen und die Veröffentlichung ist mittlerweile für Herbst 2024 angesetzt. The Chinese Room konnten mich mit ihren bisherigen Titeln nicht gerade begeistern, die ich persönlich extrem langweilig fand. Allerdings ernteten z. B. „Dear Esther“ und „Everybody’s Gone to the Rapture“ positive Kritiken, sodass ich da wohl eher die Ausnahme bin.
„Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2“ ist das bisher größte Projekt des Studios, sodass sie sich nun wirklich beweisen müssen.
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Ich liebe Dear Esther und freue mich sehr, dass das Studio nun auch gößere Aufträge bekommt aber gleichzeitig bin ich mir nicht sicher, ob es wrklich das richtige Studio für das Spiel ist. Außerdem haben sie ja aktuell auch noch Still Wakes the Deep in der Mache. Hoffentlich verheben die sich da nicht mit. Wer weiß, wie lange die schon an Bloodlines 2 werkeln aber Herbst 2024 scheint mir sehr ambitioniert zu sein. Es sei denn das Spiel wird ein ganz anderes als der Vorgänger und wir erwarten.
Ich bin auf jedenfall gespannt und drücke die Daumen, sowohl für das Studio als auch das Spiel.
Eigentlich war doch schon am Anfang klar das dieses Spiel nach dem gradiosen (fan-gepflegten) Vorgänger wahrscheinlich mäßig enttäuschen wird solange hier nicht top Arbeit abgeliefert wird.
Das mit mit den Entwickler-Wechseln plus ein mit Großprojekten eher unerfahrenes Studio sind dazu noch keine guten Vorzeichen.