Tencent etabliert neuen Publishing-Arm für Games namens „Level Infinite“
Das chinesische Unternehmen Tencent startet einen neuen Publishing-Arm, der sich Level Infinite nennt. Passt ja lustigerweise ganz gut zum Launch von „Halo Infinite“, mit dem Tencent aber natürlich nichts am Hut hat. Auch Level Infinite soll allerdings „hochwertige Spiele für ein internationales Publikum“ liefern.
Level Infinite soll etwa „Vampire: The Masquerade – Bloodhunt“ und „GTFO“ betreuen. Die ersten Hauptsitze befinden sich in Amsterdam und Singapur, allerdings arbeiten weitere Mitarbeiter rund um die Welt auch aus dem Home-Office heraus. Level Infinite soll Entwickler von Spielen beim Vertrieb und der Entwicklung ihrer Titel unterstützen. Dazu werden auch Einblicke in die Marktforschung, Unterstützung bei der Integration von E-Sports-Funktionen und technische Hilfestellungen zählen.
Level Infinite betreut als Publisher auch direkt „Arena of Valor“, „Don’t Starve: Newhome“ für mobile Endgeräte, „Synced: Off Planet“ sowie kommende, noch unbetitelte Games von Lightspeed, Quantum Studios, TiMi Studio Group und weiteren Third-Party-Entwicklern.
Laut Tencent stehe Level Infinite für den nächsten Schritt in Tencent Games Streben, ein internationales Publikum zu erreichen und sich zu einer weltweit respektierten Games-Marke zu entwickeln.
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