Razer Edge: Neues Gaming-Handheld vorgestellt
Razer hat einen Gaming-Handheld auf Basis Android vorgestellt. Er hört auf den Namen Razer Edge. Das Razer Edge wurde laut des Unternehmens speziell für das „ultimative Android-Gaming“ entwickelt. Razer setzt auf einen derzeit exklusive Snapdragon G3x Gen 1 als Chip und ein 144-Hz-AMOLED-Display (FHD+).
Gespielt werden können Spiele aus dem Play Store von Google, aber es gibt dann ja auch die Möglichkeit lokales Konsolen-Streaming oder eben auch Xbox Cloud Gaming zu nutzen. Das Gerät wurde erst einmal für den US-Markt vorgestellt, ab 400 Dollar geht es da los. Hier einmal die Übersicht der verschiedenen Varianten des Razer Edge:
RAZER EDGE Wi-Fi |
RAZER EDGE FOUNDERS EDITION |
RAZER EDGE 5G |
|
---|---|---|---|
MSRP | $399.99 | $499.99 | Coming Soon |
CHIPSET | Qualcomm Snapdragon G3x Gen 1 | Qualcomm Snapdragon G3x Gen 1 | Qualcomm Snapdragon G3x Gen 1 |
SCREEN | 6.8” FHD+ (2400×1080) AMOLED 144Hz | 6.8” FHD+ (2400×1080) AMOLED 144Hz | 6.8” FHD+ (2400×1080) AMOLED 144Hz |
RAM | 8GB LPDDR5 | 8GB LPDDR5 | 8GB LPDDR5 |
STORAGE | Internal: 128GB (UFS 3.1) External Memory Support: MicroSD (Up to 2TB) |
Internal: 128GB (UFS 3.1) External Memory Support: MicroSD (Up to 2TB) |
Internal: 128GB (UFS 3.1) External Memory Support: MicroSD (Up to 2TB) |
AUDIO | 2-way speakers with 2 digital microphones THX Spatial Audio |
2-way speakers with 2 digital microphones THX Spatial Audio |
2-way speakers with 2 digital microphones Boomcloud360 audio |
CAMERA | Front-facing: 5MP, 1080p @60fps | Front-facing: 5MP, 1080p @60fps | Front-facing: 5MP, 1080p @60fps |
BATTERY | 5,000mAh | 5,000mAh | 5,000mAh |
CONNECTIVITY | Wi-Fi 6E Bluetooth 5.2 USB Type C 3.5mm Headphone Jack (via controller) |
Wi-Fi 6E Bluetooth 5.2 USB Type C 3.5mm Headphone Jack (via controller) |
Wi-Fi 6E 5G with Embedded-SIM (eSIM) Bluetooth 5.2 USB Type C 3.5mm Headphone Jack (via controller) |
ANTENNA | – | – | Sub 6, mmWave |
BANDS | – | – | LTE, UMTS, Global LTE, LTE Cat 22 |
DIMENSIONS | 260 x 85 x 11 mm | 260 x 85 x 11 mm | 260 x 85 x 11 mm |
WEIGHT | 264 g (tablet only) 401 g (with controller attached) |
264 g (tablet only) 401 g (with controller attached) |
264 g (tablet only) 401 g (with controller attached) |
CONTROLLER | Powered via USB-C 2 analog sticks 8 buttons 1 D-pad 2 triggers 2 bumpers 2 programmable buttons Razer HyperSense haptics |
Powered via USB-C 2 analog sticks 8 buttons 1 D-pad 2 triggers 2 bumpers 2 programmable buttons Razer HyperSense haptics |
Powered via USB-C 2 analog sticks 8 buttons 1 D-pad 2 triggers 2 bumpers 2 programmable buttons Razer HyperSense haptics |
CONTENT | Razer Edge Wi-Fi Razer Kishi V2 Pro |
Razer Edge Wi-Fi Razer Kishi V2 Pro Razer Hammerhead True Wireless (2021) |
Razer Edge 5G Razer Kishi V2 Pro |
# | Vorschau | Produkt | Preis | |
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Kann man mit der eSIM-Variante dann normal telefonieren? Wohl eher nicht, von 2G steht da nichts und *manchmal* schaltet mein Telefon von LTE auf 2G runter wenn ein Anruf raus oder rein geht.
Ich würde am liebsten 2G komplett deaktivieren, denn bei 2G gibt’s so gut wie keine Datenverbindung, aber solange 2G noch da ist, schaltet das iPhone nicht auf die zweite SIM um.
Fürs Telefonieren habe ich einfach eine Umleitung auf die zweite SIM eingerichtet, wenn die Haupt-SIM nicht erreichbar ist.
Na ja, das ist ja nur ein kleines Android-Tablet mit anschließbaren Gamepads.
Vielleicht doch lieber solche Gamepads (gibt’s auch von Razer) für 30€-80€ kaufen und das restliche Kleingeld in ein besseres Smartphone investieren?
Ab 419€ gibt es das Steam Deck. ich kann mir nicht vorstellen, warum man hierfür 400 Dollar/Euro ausgeben sollte.
Ist man mit „Android Gaming“ nicht arg eingeschränkt? Ich hab zugegebenermassen lange nicht mehr geschaut, aber vor einigen Jahren waren Mobile Games nicht annähernd vergleichbar mit Konsolen und PC Titeln.
Ich gehe davon aus das ein starker Fokus auf Cloud-Gaming liegt. Ich finde auch dort sind (mit Emulation) die Stärken dieser Handhelds. Um diesen Preis bekommt man allerdings auch eine Steam Deck welche dies sehr gut macht und bei Bedarf auch die Leistung hat lokal zu rendern.