Nvidia DLSS und RTX On: Weitere Spiele rüsten auf
Nvidia hat im Rahmen der Computex 2022 natürlich allerlei Neuigkeiten verkündet. Einen Überblick erhaltet ihr auf dieser Site. Unter den News ist vieles, was vor allem Geschäftskunden betrifft. Gamer dürfte jedoch erfreuen, dass weitere Spiele um DLSS und auch RTX On, also Ray-Tracing, aufgerüstet werden. Bereits heute erhält etwa „Hitman 3“ (hier mein Test) eine Aktualisierung für DLSS-Support und Reflexionen und Schatten via Ray-Tracing.
Dafür benötigt ihr einen neuen Game-Ready-Treiber, der heute um 15 Uhr freigegeben wird. Der neue Treiber ist laut Nvidia auch für „Sniper Elite 5“ und „My Time at Sandrock“ optimiert.
Weitere Spiele, die um DLSS und / oder RTX On aufrüsten:
- F1 22 wird am 1. Juli mit DLSS und neuen Ray-Tracing-Effekten aufwarten.
- Icarus wird im Juni Nvidia Reflex für geringere Latenzzeiten einführen.
- Deep Rock Galactic wurde mit DLSS und DLAA aktualisiert.
- Loopmancer wird zum Launch im Sommer, DLSS und Ray-Traced-Reflexionen unterstützen.
- Warstride Challenges ist jetzt mit DLSS und Reflex erhältlich.
- LEAP wird DLSS unterstützen, wenn es am 1. Juni in den Early Access kommt.
- Vampire: The Masquerade – Swansong ist ab sofort erhältlich und erhält ein DLSS-Leistungsupgrade.
- Raji: An Ancient Epic unterstützt DLSS zusammen mit Ray-Tracing.
- Turbo Sloths kommt diesen Sommer auf den Markt und wird DLSS zusammen mit Ray-Tracing unterstützen.
- Propnight rüstet heute auf DLSS auf.
- Hydroneer ist ab sofort mit DLSS erhältlich.
- My Time At Sandrock wird am 26. Mai mit Nvidia Reflex erscheinen.
- Für Ghost ist ab sofort ein DLSS-Upgrade erhältlich.
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