„Mass Effect Legendary Edition“: Infos zu den Auflösungen und Framerates
Am 14. Mai 2021 erscheint „Mass Effect Legendary Edition“ für PC und Konsolen. Der Publisher Electronic Arts hat nun aufgeschlüsselt, wie sich die einzelnen Plattformen da in Sachen Auflösungen und Framerates schlagen sollen. Naturgemäß kommt ihr am PC am besten weg und könnt dort in nativem 4K und mit Framerates von bis zu 240 fps zocken.
Auf den aktuellen Konsolen könnt ihr zwischen zwei Modi wechseln. Einer legt die Priorität auf die Framerate, der andere auf die Auflösung. Dabei schlägt sich die Xbox Series X hier auf dem Papier am besten, denn sie bietet im Framerate-Modus bis zu 120 fps. An der PlayStation 5 sollen es nur maximal 60 fps sein.
Oben seht ihr im Vergleich, was euch die einzelnen Konsolen da anbieten werden. Beispielsweise wird „Mass Effect Legendary Edition“ sowohl auf der Xbox Series X als auch der PlayStation 5 im Qualitätsmodus in 4K mit 60 fps laufen. Ob es sich dabei allerdings um hochskaliertes oder natives 4K handeln wird, geht aus der Tabelle nicht hervor. Da die enthaltenen drei Spiele („Mass Effect 1-3“) schon ein paar Jahre auf dem Buckel haben, sollte eigentlich natives 4K drin sein.
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Ich hab soooo sehr auf eine STADIA Ausführung gehofft!!
Bei „bis zu“-Angaben unter „Framerate bevorzugen“ bekomme ich etwas Kopfweh…
Es ist eben nur ehrlich. Bei offeneren und aufwändigeren Spielen wirst du keine zu 100% feste Auflösung garantieren können.
Als normaler Spieler wirst du kleine Framerate Dips auf 59, 58 FPS aber kaum bemerken.
Das ist halt die Frage. Ich war auch kurz geschockt, da ich mich auch schon darauf eingestellt habe, das es FullHD mit 60fps sind und 4k zwischen 30-60fps. Aber dieses „Bis zu“ könnte wie Reen sagt, 58-60 sein, aber auch 30- 40 sein und in Szenen, wo nichts los ist, dann die 60.
Ich war da mal auf die Kollegen Digital Foundry, wenn ein FPS Video dazu kommt
Interessant wäre, ob es den Multiplayer Von ME3 ins Remake geschafft hat, weiß das jemand?