Forza Horizon 4: Ab 9. März bei Steam erhältlich
Microsoft hat mit Forza Horizon 4 ein Rennspiel auf den Markt geworfen, das nun auch „schon“ über zwei Jahre alt ist, aber immer noch zum Besten gehört, was man im Rennspiel-Genre aktuell finden kann. Besitzer des Game Pass können das Spiel über Xbox, PC und die Cloud spielen, doch wer den Titel kaufen möchte, konnte das bisher nicht über Steam tun.
Microsoft kündigt nun etwas überraschend an, dass auch das bald Geschichte sein wird. Am 9. März wird Forza Horizon 4 auf Steam erscheinen, ihr könnt ab sofort aber schon auf der Steam-Seite vorbeischauen und das Rennspiel in die Wunschliste packen, solltet ihr geneigt sein, zuzuschlagen. Die DLCs gibt es dort natürlich auch und ihr könnt auch per Crossplay gegen Spieler auf der Xbox oder in der Cloud antreten.
- Optimiert für Xbox Series X: Forza Horizon 4 beinhaltet Smart Delivery und unterstützt 4K Ultra HD mit...
# | Vorschau | Produkt | Preis | |
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2 | Xbox Live - 100 EUR Guthaben [Xbox Live Online Code] | 100,00 EUR | Bei Amazon ansehen | |
3 | Xbox Series X - 1 TB | 495,00 EUR | Bei Amazon ansehen | |
4 | Xbox Live - 50 EUR Guthaben [Xbox Live Online Code] | 50,00 EUR | Bei Amazon ansehen |
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Super wäre, wenn man es mittels Proton dann sogar unter Linux spielen könnte.
Ich glaube da sollte man nochmal zwischen Arcade Racern und Simulationen trennen.. Als Arcade Racer macht es definitiv Spaß – keine Frage, aber wenn man etwas in Richtung Simulation erwartet ist es total unrealistisch. Da ist ihm selbst Live for Speed (aus 2003) meilenweit überlegen.
Korrekt. Und selbst unter den etwas realistischeren Arcade-Racern ist Gran Tourismo Sport ne Ecke besser.
Dafür gibt es dann Forza Motorsport. Kann mir nicht vorstellen das Forza Horizon jemals als realistische Renn-Simulation beworben wurde.
Verstehe jetzt nicht warum du das extra erwähnst. Das sollte doch eigentlich jedem bewusst sein. Es gibt 2 Forzas, je nach Fahrverhalten und das sieht man ja eigentlich schon am Cover.
Horizon ist ein reiner Funracer, das macht es sehr gut und ich erwarte genau das, was ich bekomme. Es gibt kein Spiel dass an FH4 auch nur ansatzweise rankommt.
Mal streng genommen ist es auch völlig egal ob Arcade oder Simulation. Man muss das Maximum aus dem maximal Möglichen herausholen, sonst gewinnt man auch nichts. Ob das simuliert mit 130 km/h auf Asphalt oder mit unrealistischen 270 km/h Offroad passiert, ist dabei irrelevant. Es kommt immer der Punkt wo man zu schnell ist und abfliegt.
Und in Sachen Reaktionsvermögen ist Arcade sogar anspruchsvoller. Mit 450 km/h anderen Fahrzeugen ausweichen oder mit 350 km/h durch Kurvengeschlängel ballern, kann keine Simulation. 😉
hmmmm, Steam Software Hinweis und dann werbelink zu Amazon um für 70 Euro Forza bei Amazon zu kaufen?
Was wird es denn bei Steam kosten?