Blizzard kündigt „World of Warcraft“-Smartphonespiel angeblich ab
Das ging ja schneller als gedacht: Einem Bericht des US-Mediums Bloomberg zufolge hat Blizzard ein „World of Warcraft“-Spiel für Smartphones abgekündigt. Das Spiel, das in Zusammenarbeit mit Blizzards chinesischem Publishing-Partner NetEase entwickelt wurde, befand sich drei Jahre lang in Entwicklung, bevor ein Konflikt über die Finanzierungsbedingungen das Projekt stoppte, so Bloomberg. NetEase hat sein Team von mehr als 100 Entwicklern, die mit der Erstellung von Inhalten für den Titel betraut waren, aufgelöst, wobei nur einigen von ihnen eine interne Versetzung angeboten wurde, so mit der Angelegenheit vertraute Personen. Das Unternehmen NetEase veröffentlicht World of Warcraft und andere Blizzard-Franchises in China und ist auch Mitentwickler des kürzlich veröffentlichten Diablo Immortal, das trotz der Kritik an den In-Game-Käufen auf dem besten Weg ist, ein kommerzieller Erfolg zu werden. Der jetzt eingestellte Titel war als „Massively Multiplayer Online Role-Playing Game“ geplant, das im gleichen Universum wie World of Warcraft angesiedelt ist. Es sollte keine direkte Übersetzung des beliebten Online-Spiels sein, sondern ein Ableger, der in einer anderen Zeitperiode spielt.
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