Unreal Engine 5.2 veröffentlicht – Bringt native Unterstützung für Apple Silicon und mehr mit
Epic hat Version 5.2 der Unreal Engine veröffentlicht, die eine Menge Neuerungen im Bauch hat. Ein wichtiges Feature ist der erste Blick auf das Procedural Content Generation Framework (PCG), das direkt im UE-Editor verwendet werden kann und die Erstellung von...