Forspoken: Gameplay-Trailer des PS5-Titels veröffentlicht

Forspoken gehört zu den Spielen für die PlayStation 5, die auf jeden Fall auf meiner Einkaufsliste stehen. Ich bin generell Fan des Rollenspiel-Genres und war vom ersten Showcase an angetan von dem Gezeigten. Nun hat man einen 10-minütigen Gameplay-Trailer für das Spiel veröffentlicht, der mehr Einblicke in den kommenden Titel gibt. 

Und genau hier fängt für mich ein wenig die Ernüchterung an. Schaut man sich die Szenen an, fällt mir auf, dass die Charaktermodelle in anderen Spielen auch schon besser ausgesehen haben, Animationen hölzern wirken und vor allem die Mimik Luft nach oben hat. Des Weiteren findet sich der aus Assassin’s Creed bekannte Karten-Sync im Trailer wieder und man hat sich anscheinend auch bei Infamous bedient, wenn ich mir einige Zaubersprüche beziehungsweise die Bewegungen ansehe. Das muss ja nicht schlecht sein, denn Infamous: Second Son und auch Assassin’s Creed und Co. spielte ich sehr gern. 

Der Kampf scheint mir etwas unübersichtlich. Hier wird entscheidend sein, wie Square Enix die Steuerung, das Casten der Zaubersprüche etc. gestaltet hat. Generell will ich aber nicht vorschnell urteilen, es ist schließlich „nur“ ein Trailer. 

Ab 24. Januar 2023 wird man den Titel spielen können.

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Hauptberuflich im SAP-Geschäft tätig und treibt gerne Menschen an. Behauptet von sich den Spagat zwischen Familie, Arbeit und dem Interesse für Gadgets und Co. zu meistern. Hat ein Faible für Technik im Allgemeinen. Auch zu finden bei Twitter, Instagram, XING und Linkedin, oder via Mail

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3 Kommentare

  1. Peter Lustig says:

    Auch wenn die Headline / der Newstext suggeriert, dass es sich bei dem Spiel um einen reinen Playstation Titel handle, hole ich mir Forspoken für den PC (Steam oder Epic Game Store).

  2. Langweilig 0815

  3. Peter Bernd says:

    Reskin der Final Fantasy 15 Monster in einer offeneren Welt mit Random Setting.
    Animationen und Engine scheinen sich seit 2016 allerdings nur bedingt weiterentwickelt zu haben…

    Irgendwie musste man ja versuchen die Luminous Engine nochmal wiederzuverwenden nachdem man soviel Zeit und Geld in ihre Entwicklung investiert hatte…mal schauen ob es Käufer findet.

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