Xbox Wireless Headset (2024) vorgestellt
Das letzte Xbox Wireless Headset kam 2021 auf den Markt (hier mein Test). Jetzt hat Microsoft den Nachfolger angekündigt. Das aktualisierte Headset bietet nun Dolby Atmos ohne Aufpreis, was ein immersives, räumliches Audioerlebnis ermöglichen soll und Spiele mit lebendigen Details zum Leben erweckt (generell: Unterstützung für Dolby Atmos, Windows Sonic und DTS Headphone:X). Man hat die Akkulaufzeit auf bis zu 20 Stunden Spielzeit verlängert und das Mikrofon mit verbesserter automatischer Stummschaltung und Sprach-Isolierung für verbesserte Kommunikation ausgestattet. Zusätzlich verfügt das Headset jetzt über Bluetooth 5.3. Mit seinem schlanken, komplett schwarzen Design sieht das neue Modell auch besser aus – finde zumindest ich. Das neue Xbox Wireless Headset ist ab sofort in ausgewählten Xbox Stores weltweit für 109,99 Euro erhältlich.
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Wenn es jetzt auch etwas größer einzustellen ist als das Modell aus 2021: super!
Laut Website Bluetooth-Version: 4.2 (A2DP, HFP, HSP)
Laut Website Bluetooth-Version: 4.2 (A2DP, HFP, HSP)
US Seite steht 5.3
Es ist 5.3, wie im Artikel.
Wo sind die One Ear Headsets aus Xbox 360 Zeiten? Die Anlage für den Sound und das Headset zum quatschen.
Aus der Zeit gefallen, suche mal nach normalen On-Ear Kopfhörern. Leider ausgestorben, wirst’e nicht finden. Die Leute wollen sich scheinbar vollends abschotten.
Meine Frau schimpft mich auch immer seit ich kein One Ear Headset mehr hab sondern ein Overear weil ich mich seitdem etwas lauter unterhalte. Bestimmt nur Einbildung 🙂
„Mit seinem schlanken, komplett schwarzen Design sieht das neue Modell auch besser aus – finde zumindest ich.“
Da bin ich komplett gegenteiliger Meinung. Nur schwarz finde ich total langweilig und 0815 – austauschbar mit zig anderen Headsets – kein Alleinstellungsmerkmal mehr. Ich finde die grünen Akzente bei meinem Vorgängermodell viel hübscher!
Aber wie du schon anmerkst – reine Geschmackssache… ♂️
Hoffentlich funktioniert das Mic Monitoring dieses Mal. Laut Xbox Support-Seite ist beim ersten bis heute nicht gefixed.
Also ist nun „Dolby Access“ für ~15eur dabei? Ich hatte das noch extra zugelegt. Die Vorteile halten sich in Grenzen.
Sowieso habe ich das Gefühl das frühere Spiele mit entsprechenden Creative Soundblaster (war es EAX? OpenAL?) da besser in Qualität, Ortung und Soundkulisse waren. „Dolby“ lohnt sich eben mehr für die Surround Anlage.
Die Namensgebung des Headsets ist natürlich gar nicht verwirrend. *seufz*
Mir gefallen die grünen Akzente besser statt nur schwarz. Am liebsten wär mir das leicht transparente, passend zu meinem Gamepad.
Zwecks Hoffnung des besseren Mikros wird es bald mal zugelegt.