Videospiele-Geschichte: 700 Prototypen von PS2-Spielen gelangen ins Netz
Die PlayStation 2 stellte Rekorde auf und ist bei vielen Gamern noch in nostalgischer Erinnerung verblieben. Ironischerweise ist es tatsächlich die einzige PlayStation, die ich nie besessen habe. Damals war ich mehr am PC unterwegs und frönte nebenbei dem Nintendo GameCube. Aber in der PS2-Ära wurde die Basis für viele Marken von Sony gelegt – etwa auch „God of War“. Nun wurden im Rahmen des „Project Deluge“ 700 Prototypen von PS2-Spielen im Netz veröffentlicht.
Dahinter steckt die Gruppe The Hidden Palace, welche sich laut eigenen Aussagen der Archivierung von Spielen und unveröffentlichten Games-Versatzstücken verschrieben habe, damit jene nicht verloren gehen. Unter den veröffentlichten Inhalten sind z. B. frühe und unvollständige Varianten von Titeln wie „Shadow of the Colossus“, „Final Fantasy X“ und „Ratchet & Clank“. Es handelt sich oftmals auch um Demos, die beispielsweise für die Spielemesse E3 erstellt worden waren. Aber auch Alphas von z. B. „Def Jam: Fight for NY“, „Burnout 3“ und „Tony Hawk’s Pro Skater 3“ sind mit von der Partie.
Die Liste aller Inhalte von Project Deluge findet ihr hier. Es sind auch die Downloads verlinkt, welche extern im Internet Archive verwaltet werden. Ist aber sicherlich rechtlich eine Grauzone. Dabei hat The Hidden Palace zu Protokoll gegeben, dass man bald noch weitere Spiele-Prototypen hinzufügen werde. Die aktuellen Daten kommen bereits auf einen Umfang von ca. 900 GByte.
Wie kam The Hidden Palace an die Daten? Laut der Gruppe habe man die Dateien von Journalisten, Entwicklern und Sammlern erhalten. Es handelt sich hier wohl um die bisher umfangreichste Veröffentlichung von derlei Spiele-Prototypen, die auf einen Schlag vorgenommen worden ist.
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Ob da auch die Demos bei sind welche es damals jeden Monat auf DVD im offiziellen PlayStation 2 Magazin gab? Das war damals als Schüler jeden Monat mein Highlight. Man konnte zu neuen Spielen, die es oft noch gar nicht gab, spielbare Demos spielen. Bei Spielen wie Gran Turismo 3 waren es z.B. komplette Strecken mit einigen Autos. Finde es so schade dass es diese Demokultur irgendwann dann aufeinmal nicht mehr gab. 🙁
Richtige Prototypen wären aber auch spannend, um zu sehen ob da bei GTA 3, Vice City oder San Andreas oder so etwas anders ist, als in den finalen Versionen.