„Starfield“: Update 1.8.86 führt Nvidia DLSS ein
Das Rollenspiel „Starfield“ hatte bereits im Rahmen einer Steam Beta Nvidia DLSS erhalten. Doch jetzt verteilt Bethesda für das Rollenspiel das reguläre Update 1.8.86. Und damit hält endlich DLSS für alle Einzug. Somit könnt ihr mit kompatiblen GeForce-Grafikkarten von Nvidia ab sofort Super Resolution (Upscaling mit Machine Learning), Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency und sogar DLSS Frame Generation verwenden.
Es sind aber auch viele, weitere Neuerungen bzw. Fehlerbehebungen enthalten, die ihr aus der Beta kennen könntet. Etwa könnt ihr nun Lebensmittel direkt verzehren, ohne sie erst in euer Inventar hieven zu müssen. Auch hat Bethesda nach eigenen Angaben die GPU-Auslastung optimiert, wovon besonders Besitzer von Premium-Grafikkarten profitieren sollen. Zudem sollte das Schleichen inzwischen etwas besser ablaufen.
Ebenfalls bietet euch „Starfield“ jetzt Optionen, um Helligkeit und Kontrast in den Display-Einstellungen anzupassen. Auch die HDR-Helligkeit könnt ihr nun optimieren. Zudem wurden allerlei technische Fehler behoben und Bugs in verschiedensten Quests gefixt.
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Schade, etwas spät. Mit Starfield bin ich fertig. 🙂
Ich bin auch mit Starfield fertig – not finshed but done.
Ich habe Starfield auch bereits durchgespielt und auf „New Game +“ verzichtet, dass für mich persönlich keinerlei spielerischen Mehrwert besitzt.
Die Patches kommen eindeutig zu spät.