„Returnal“: Sony stellt das Kampfsystem des Spiels in neuem Video vor
Sony hat zum kommenden Spiel „Returnal“ ein neues Video veröffentlicht. Das Game erscheint am 19. März 2021 exklusiv für die PlayStation 5 und wird von Housemarque entwickelt. Im neuen Video stellt man in erster Linie das Kampfsystem vor.
Das Third-Person-Actionspiel dreht sich um die Astronautin Selene, die in einer Art Zeitschleife gefangen ist. So pendelt sie auf dem Planeten Atropos immer wieder zwischen Leben und Tod. Das Ziel der Entwickler war es da, intensive Kämpfe mit Erkundung der zufällig generierten Umgebung zu koppeln. Es sind also auch Rogue-Lite-Elemente im Spiel enthalten. Zehn Standardwaffen stehen zur Verfügung, die im Verlauf des Spiels mit über 90 Eigenschaften in drei Stufen angepasst werden können. Zudem verfügt jede Waffe über einen von zehn alternativen Feuermodi.
Allerdings kann Selene stets nur eine Waffe mit sich führen. Daran kann das Überleben hängen. Stirbt sie nun, verliert sie jedoch wiederum fast alle Gegenstände und Fertigkeiten. Einige Elemente bleiben aber erhalten, sodass die Chance besteht nach jedem Tod anschließend ein Stück besser dazustehen. Einige Gegenstände haben aber auch Nachteile, sodass das Ganze immer ein Balanceakt bleiben soll.
Mir persönlich sieht das Spiel etwas zu steril und düster aus, es dürfte aber sicherlich seine Fans finden und das Gameplay klingt interessant. Habt ihr Interesse?
- Durchbrich den Zyklus des Chaos in diesem Third-Person-Roguelike-Shooter auf einem sich ständig...
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Wow, sieht mega uninteressant aus – sollte doch auch bei der Grafik noch fast auf der PS3 laufen 😉