PlayStation Studios: Sony schlüsselt seine PC-Strategie auf
Sony ist dazu übergegangen, viele seiner First-Party-Spiele nachträglich auch für den PC zu veröffentlichen. Die Zeitabstände variieren allerdings stark. Während etwa „Helldivers 2“ sogar zeitgleich mit der PS5-Version den PC beehrt hat, vergingen bei „Ghost of Tsushima“ mehrere Jahre. Jedenfalls hatten Sprecher des Unternehmens schon angekündigt, dass man stärker den Fokus auf den PC legen wolle. Der neu ernannte Co-CEO der PlayStation-Sparte und ehemaliger Chef der PlayStation Studios, Hermen Hulst, hat das Vorhaben jetzt genauer aufgeschlüsselt.
Hermen Hulst, soon to be co-CEO of Sony’s PlayStation business, addresses day 1 PC releases. Live service games will come day and date on PS5 and PC, but single player narrative games on PC are designed to then entice PC owners to play sequels on a PlayStation console pic.twitter.com/uAO0stlBS6
— Tom Warren (@tomwarren) May 29, 2024
So sollen Live-Service-Spiele zukünftig zeitgleich auf der PlayStation 5 und dem PC erscheinen. Hingegen werde es bei narrativen Singleplayer-Titeln weiterhin so laufen, dass man jene zunächst exklusiv für die PS5 veröffentliche und deutlich später auf den PC hieve. Die Begründung für diese Entscheidung ist gleich geblieben: Man hofft, dass die PC-Portierungen als Appetithäppchen dienen.
Vereinfacht gesagt setzt Sony darauf, dass z. B. ein PC-Spieler von „God of War“ so angetan ist, dass er sich dann eine PlayStation 5 anschafft, um die Fortsetzung „God of War Ragnarök“ möglichst schnell an der Konsole zu zocken.
Tja, was haltet ihr von dieser Herangehensweise?
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„Vereinfacht gesagt setzt Sony darauf, dass z. B. ein PC-Spieler von „God of War“ so angetan ist, dass er sich dann eine PlayStation 5 anschafft, um die Fortsetzung „God of War Ragnarök“ möglichst schnell an der Konsole zu zocken.“
Hat bei mir mit The Last of us und Spiderman funktioniert
Ich begrüße zwar die PC Portierungen von PlayStation Spielen, würde mir aber deswegen keine PS5 Konsole kaufen, wo die Spiele technisch eher begrenzt laufen. Dann warte ich lieber nochmal ein/zwei Jahre, bis die Spiele in deutlich besserer Qualität auf dem PC erscheinen. Die Konsolenspieler mussten schließlich auch auf das jeweilige Spiel warten. Und solange Sony ihre Spiele nicht mehr exklusiv in dem bescheidenen EGS veröffentlicht, sondern auch bei Steam, sollen mir die Wartezeiten recht sein.
Wenn’s funktioniert, warum nicht?
Alles richtig gemacht,
würde mir nie ne Konsole für ein Spiel holen, schon alleine wegen der Controller Steuerung nicht (ich hasse sie nach wie vor ^^)
Entweder PC oder gar nicht, ich mein, man verpasst ja nix nur weil man ein spiel nicht gespielt hat 🙂
„….keine PS5 Konsole kaufen, wo die Spiele technisch eher begrenzt laufen“ ist halt eine Konsole. Man bezahlt 400 – 600€ und fertig, kein Aufrüsten oder Ähnliches.
Wenn man sich einen PC zum Spielen zustammenstellt, bist du halt schnell bei 1500 – 2000€ je nach deinen „Bedürfnissen“.
Eigentlich war es mal bei einer Konsole so schön einfach: Kaufen, auspacken, hinstellen, einschalten und spielen……… Hat sich ja auch schon im Laufe der Zeit geändert… Aber der Punkt ist, das eine Konsole günstiger und „einfacher“ in der Handhabung ist als ein PC….. Zumindest für die Mehrheit.
Nur 2000 EUR für einen PC? So viel hat meine RTX4090 alleine gekostet 😀 Sicherlich keine neue Erkenntnis aber ein PC bietet mir halt die Freiheit mehr zu machen. Aber kann ja jeder kaufen was er möchte. 😉
Die High-End Karten alá 4090 haben aber auch ein mieses Preisverhältnis. Sie hat lediglich 60%-80% mehr Leistung als eine 4070 für 1/4 des Preises.
Ich warte darauf, dass Gran Turismo endlich auf den PC kommt, damit ich die PS5 los werden kann und gute Grafik habe… aber vermutlich wird gerade das Spiel nicht auf den PC kommen…
Ist für mich als Sim Racer (iRacing am PC) auch der Grund, warum ich noch eine PS5 am Rig angeschlossen habe. Aber es wurde ja im Dezember 22 von Yamauchi bestätigt, dass es keine PC Pläne für GT7 gibt. Sehr schade, wo doch Forza so schwächelt und GT7 es easy schaffen könnte, seine Fanbase zu erweitern.
Ich weiss immer echt nicht, was die Leute mit ihrer besseren PC Grafik haben.
Ich zocke zwar auch auf dem PC, aber wenn ich da z.B. Horizon Zero Dawn vergleiche kann ich nicht sagen, dass es auf der PS5 wirklich schlechter aussieht.
Ich brauche im Gegenzug aber nichts konfigurieren, gefühlt lagt es auch weniger, die Hardware kostet deutlich weniger und die Spiele erscheinen natürlich deutlich eher.
Nachteil: Man ist nicht so flexibel, sonst sehe ich am PC eher wenig Vorteile.
Kommt natürlich auch etwas auf die Spiele an. Shooter finde ich auf Konsolen generell nicht optimal.
Für meine 7800xt hätte ich auch eine PS5 bekommen.
Es kommt sehr aufs Spiel und auch auf den Sitzabstand an. Ich hab „Horizon Forbidden West“ an der PS5 durchgespielt im Qualitätsmodus – der läuft ja in 30 fps und bietet dennoch kein natives 4K. Die PC-Fassung sieht dann schlichtweg deutlich schärfer aus und läuft bei mir mit erhöhten Details nicht nur in nativem 4K, sondern auch mit 60 fps.
Den Unterschied sehe ich persönlich sofort und das ist eben schon eine merkliche Qualitätsstufe höher. Ich sitze aber auch 1 m von einem 55-Zoller-OLED entfernt, da fällt das dann relativ fix auf.
Einen Meter vom 55 Zoll … wow, da würde ich blind werden. lol
Klar, 30 oder 60 FP merkt man schon, aber bei meinen 5 Meter Abstand sehe ich z.B. keinen Unterschied zwischne Full HD und 4K.
Wenn man mit der Lupe schaut oder extrem nah im TV sitz mag das vielleicht relevant sein, für „Normaluser“ ist das glaube ich zu vernachlässigen.
Das Thema 4K dürfte mit den nächsten Konsolengenerationen dann auch endlich der Vergangenheit angehören.
Demnächst kommt es eh mehr auf Upscaler und Spieleengine an.
Die Matrixdemo auf der PS5 sah schon verdammt gut aus.
Der FPS-Calculator zeigt für HZD in 4K für deine Grafikkarte eine FPS Anzahl von 60-90 an. Das ist halt 2-3x so hoch wie bei der PS5 (Niveau: low-medium). Auf „Ultra“ wären es 30.
Das ist schon ein anderes Niveau, ob es dir das wert ist, ist eine andere Frage.