Microsoft veröffentlicht DirectStorage 1.1 mit GPU-Dekomprimierung

Wie Microsoft mitteilt, wird ab sofort Version 1.1 von DirectStorage veröffentlicht – mit an Bord: die GPU-Dekomprimierung für Windows-Games. Damit sollen vor allem die Ladezeiten der jeweiligen Spiele deutlich verkürzt werden. André hatte sich zu DirectStorage bereits im letzten Jahr geäußert. Bei der GPU-Dekomprimierung wird die Arbeit, die zur Dekomprimierung von Inhalten in Spielen erforderlich ist, auf die Grafikkarte statt auf die CPU verlagert. Damit ihr als Nutzer am Ende auch etwas davon bemerken könnt, müssen nun natürlich noch die jeweiligen Spieleentwickler ihr Titel kompatibel machen. Forspoken sollte das erste große Spiel mit DirectStorage-Unterstützung werden, der Titel erscheint wohl aber frühestens im Januar 2023.

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Nordlicht, Ehemann und Vater. Technik-verliebt und lebt fürs Bloggen. Außerdem: Mail: benjamin@caschys.blog / Mastodon

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