„Halo Infinite“ am PC auch im ultrabreiten Format 32:9 (Screenshots)

„Halo Infinite“ sollte eigentlich ein Launchtitel für die Xbox Series X|S werden. Allerdings wurde das Spiel dann letzten Endes verschoben. Ursache waren wohl auch die negativen Reaktionen der Community auf einen Gameplay-Trailer, bei dem vor allem die Grafik für viel Spott sorgte. Da wollen die Entwickler daher deftig nachbessern. Doch „Halo Infinite“ soll auch für Windows-PCs erscheinen. Da hat Microsoft nun im offiziellen Blog einen kleinen Ausblick gegeben.

Unter anderem zeigte man recht umfangreich, wie das Spiel im ultrabreiten Format 32:9 wirken wird. Denn am PC wird der Shooter nicht nur das Format 16:9 verwenden, sondern auch für 21:9 bzw. sogar 32:9 gerüstet sein. Bekräftigt wurde auch nochmals, dass Cross-Play-Unterstützung vorhanden sein wird, PC- und Xbox-Spieler dürfen also gemeinsam zocken. Es wird sogar möglich sein, seine Spielfortschritte von einer Plattform zur anderen zu übernehmen.

Zudem könnt ihr am PC das Sichtfeld auf bis zu 120° erweitern und auch eigene LAN-Multiplayer-Server hosten. Die Steuerung via Maus und Tastatur soll übrigens auch an den Xbox-Konsolen möglich sein. An PCs werdet ihr zudem viele Einstellungsmöglichkeiten haben und könnt z. B. minimale und maximale Framerates vorgeben sowie euch entscheiden mit festen oder dynamischen Auflösungen zu arbeiten. Im Overlay könnt ihr auch die FPS und den Ping anzeigen lassen.

Einladungen zu Multiplayer-Partien könnt ihr auch außerhalb des Spiels über Xbox Live, Discord und Steam versenden. Ich selbst bin schon gespannt auf „Halo Infinite“ und werde zum Launch auch einen Testbericht hier im Blog veröffentlichen.

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Hauptberuflich hilfsbereiter Technik-, Games- und Serien-Geek. Nebenbei Doc in Medienpädagogik und Möchtegern-Schriftsteller. Hofft heimlich eines Tages als Ghostbuster sein Geld zu verdienen oder zumindest das erste Proton Pack der Welt zu testen. Mit geheimniskrämerischem Konto auch bei Facebook zu finden.

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