Doom Eternal: Update bringt Next-Gen-Grafik und mehr Xbox, PC und PS5
Mit der Übername von Bethesda sind seit einiger Zeit Titel aus der Spieleschmiede im Game Pass erhältlich. Unter anderem gehört auch Doom Eternal dazu, das viele Spieler begeistert und auf Konsolen und PC nun das sechste Update erhält. Dieses bringt Next-Gen-Grafik mit, ihr könnt aus drei verschiedenen Grafikmodi wählen: Ray Tracing @ 60 FPS, einen balancierten Modus @ 60 FPS und einen Performance-Modus, der euch in 120 FPS spielen lässt.
Weiterhin sind neue Waffenskins, eine neue Battlemode-Arena und ein neues Master-Level mit an Bord. Neue Herausforderungen und Belohnungen warten ebenfalls auf euch. Viel Spaß bei der Monster-Schnetzelei.
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Ob da noch ein Nextgen Update für PS5 kommt? Hatte das Spiel damals irgendwie nicht beendet und hatte bisher auf einen Patch gewartet.
Für PS5 und PC gibt es dieses Next-Gen-Update ebenfalls
Korrekt, keine Ahnung warum das hier keine Erwähnung findet…
Danke, das übersahen wir aus Versehen – ist mit drin!
Warum sollte man den balancierten Modus nutzen wenn er die gleichen FPS bietet wie Raytracing? Oder schwankt die framerate bei letzterem?
Ich habe mir das Spiel im Herbst für die PS4 geholt und seitdem auf das Next Gen PS5 Update gewartet. Der Download hat mit einigen Hickups auch funktioniert, allerdings bin ich von der Controller-Steuerung total enttäuscht. 🙁
Die Deadzone ist viel zu groß und nicht einstellbar und das Input-Lag macht es unspielbar. Ich bin an einem LG CX und habe zB. bei Warzone Null Lag.
Damit ist Doom Eternal echt unspielbar, vor allem weil es ja auf Speed ausgelegt ist. 🙁
Hab das PS5 Upgrade runtergeladen. Aber nachdem starten des Spiels kommt Doom Eternal wird installiert und steht bei 5%. Seit 2 Stunden tut sich da nichts…