„Diablo IV“: Mehrere Patches polieren das Spiel vor dem breiten Launch auf
„Diablo IV“ ist seit Freitag für Besitzer der Deluxe bzw. der Ultimate Edition verfügbar. Ab morgen dürfen dann auch die Käufer der Standard-Version ran. Und kaum ist das Spiel am Markt, da sind auch schon mehrere Patches erschienen, um das Gameplay zu tunen und Fehler auszumerzen. Das letzte Update ist am Wochenende für den PC erschienen – Patch 1.0.2e Build #42167.
Der neueste Patch soll das Stottern auf einigen High-End-Rechnern beheben sowie einen Bug verhindern, der beim Shop-Check-Out wohl die Spracheinstellungen durcheinander brachte. Zuvor erschien am 3. Juni 2023 der Patch 1.0.2d Build #42131 für alle Plattformen, der deutlich umfangreicher gewesen ist. Da hat man etwa die Balance umfassend angepasst. Einige Skills sind deutlich effektiver geworden, andere Synergien hat man etwas abgeschwächt.
Dem ging im Übrigen Patch am PC auch schon der Patch 1.0.2c bzw. Build #42122 voraus, der Probleme mit schnellen NVMe-SSDs behob und einige Crash-Auslöser ebenfalls abstellen konnte. Blizzard ist da also hart beschäftigt damit, „Diablo IV“ zu optimieren. So weit ich es mitbekommen habe und von meinem bisherigen Anzocken bestätigen kann, ist der Titel aber beileibe kein Bug-Desaster und läuft zum Launch schon sehr rund. Willkommen sind Optimierungen aber natürlich immer.
Es sei da auch an die Monatsumfrage im Blog erinnert – mich interessiert, wie viele unserer Leser bei „Diablo IV“ schwach geworden sind.
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Hm, mein D4 startet seit heute am PC nicht mehr, es lädt sich nach der Char. Auswahl zu Tode. Hat es noch jemand? Vllt liegt es am kleinen Patch welcher heute kam? Repair, PC neu gestartet etc pp alles schon durch.
Das ist auch meine Beobachtung. D4 läuft erstaunlich rund und die Entwickler haben einen guten Job gemacht.