Der Cloud-Gaming-Rückblick am Sonntag – KW 38
Neuer Sonntag, neuer Rückblick. Erneut hat sich Stefan an die Tastatur geworfen, um euch die aktuellen News der Woche bezüglich seines (und vielleicht auch eures) Lieblingsthemas Cloud-Gaming zusammenzufassen. Hier nun also der Cloud-Gaming-Rückblick der Kalenderwoche 38.
Die CMA gibt vorläufige Zustimmung zum Microsoft-Activision-Blizzard-Deal
Dies geht aus einer aktuellen Pressemitteilung der britischen Regulierungsbehörde CMA hervor!
Im Gegensatz zu den zuvor von der CMA abgelehnten Abhilfemaßnahmen steht es damit Ubisoft frei, die Spiele von Activision sowohl direkt den Verbrauchern als auch Anbietern von Cloud Gaming Diensten nach eigener Wahl anzubieten, einschließlich Buy-to-Play oder Multi-game Abonnement-Diensten oder auch eines neuen Modells für die Bereitstellung von Inhalten. Ubisoft verpflichtet Microsoft außerdem dazu, Activision-Spiele auf anderen Betriebssystemen als Windows zu portieren und Spiele-Emulatoren auf Anfrage zu unterstützen, wodurch ein anderer Hauptmangel an den vorigen Abhilfemaßnahmen behoben wurde.
„Die Position der CMA war die ganze Zeit über konstant – diese Fusion konnte nur durchgeführt werden, wenn Wettbewerb, Innovation und Auswahl im Cloud-Gaming gewahrt blieben. Als Reaktion auf unser ursprüngliches Verbot hat Microsoft den Deal nun grundlegend umstrukturiert und die notwendigen Schritte unternommen, um unsere ursprünglichen Bedenken auszuräumen.” – Sara Cardell, CEO der CMA
Die finale Entscheidung hierzu wird nun von der CMA bis zum 6. Oktober 2023 bekannt gegeben werden.
xCloud – Xbox Cloud Gaming
Willkommen, Cloud-First-Spieler! Wir beginnen unseren Rückblick mit der Aufarbeitung des wohl größten Leaks der jüngeren Geschichte: dem Xbox-Leak. Basierend auf durchgesickerten Dokumenten aus dem Fall FTC gegen Microsoft. Diese Leaks geben einen umfassenden Einblick in die Strategie der kommenden Jahre, inklusive der Ausrichtung auf Cloud-Gaming. Microsoft nennt es den “Path to Leadership”.
Microsoft hat große Pläne für die Zukunft der Xbox. Für das Jahr 2028 plant das Unternehmen, eine hybride Cloud-Gaming-Plattform auf den Markt zu bringen. Diese ambitionierte Plattform zielt darauf ab, die Grenzen zwischen physischer Hardware und Cloud-Technologie zu verwischen, um völlig neue Arten von Spielerlebnissen zu ermöglichen. Dabei soll die kombinierte Leistung von Client-Hardware und Cloud genutzt werden, um eine tiefere Immersion in die Spielewelt zu ermöglichen.
Interessanterweise stellt sich Microsoft vor, dass diese Spiele auch mit einem unter 99 Dollar teuren Gerät und per xCloud gespielt werden könnten. Dies deutet darauf hin, dass die Technologie nicht nur leistungsstark, sondern auch erschwinglich sein könnte. Der Konzern hat diesen Ansatz als „Cohesive Hybrid Compute“ bezeichnet, eine Cloud-to-Edge-Architektur, die Silizium, Grafik und Betriebssystem integriert. Laut der Roadmap könnten die ersten Schritte zur Hardware-Entwicklung bereits 2024 beginnen.
Ein weiterer interessanter Aspekt ist die mögliche zentrale Rolle des Controllers in der Strategie von Microsoft. Ein durchgesickertes Dokument deutet darauf hin, dass der Controller das einzige Gerät sein könnte, das man benötigt, um auf verschiedenen Plattformen zu spielen, was seine Bedeutung im Ökosystem weiter erhöhen würde.
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Der erste Schritt dahin könnte der angekündigte neue Xbox-Controller mit dem Codenamen Sebile sein. Er verfügt über einen Beschleunigungssensor, mit dem das Gamepad durch einfaches Anheben aktiviert werden kann, und unterstützt eine direkte Verbindung zur Cloud (Direct-to-Cloud), Bluetooth 5.2 und eine wahrscheinlich aktualisierte „Xbox Wireless 2“-Verbindung. Microsoft hebt auch das „präzise haptische Feedback“ hervor. Außerdem sind die Tasten und Joysticks leiser und der Controller verfügt über einen austauschbaren Akku und modulare Joysticks.
Was darf nicht fehlen? Der Game Pass! Unser Community-Mitglied Inlead hat die Daten aus den Dokumenten für euch aufbereitet und zusammengefasst. Microsoft prognostiziert einen Anstieg der Cloud-Spieler von heute 1,2 Millionen auf über 30,4 Millionen Anwender. Das entspräche einem Wachstum von 65 % – eine mutige Prognose.
Was sind für Microsoft Cloud-First-Gamer? Alle, die Zugriffsmöglichkeiten über Mobile, Streaming-Sticks, Low-End-PCs und Co. nutzeb. Im Mittelpunkt stehen die Spieler, die den Game Pass für Cloud-Gaming abonniert haben.
An dieser Stelle ein Disclaimer. Die Dokumente sind authentisch, dies wurde von Microsoft bestätigt. Dennoch kann es sein, dass sich bereits Änderungen ergeben haben, die Strategie angepasst wurde oder nicht alles umgesetzt wird. In unserer aktuellen Talkshow-Folge arbeiten wir das Thema ebenso auf, wie wir euch natürlich auch wieder einen Überblick der aktuellsten Cloud-Gaming-News bieten.
Einen weiteren Deep Dive zum Thema könnt ihr bei The Verge nachlesen.
Zum Schluss noch ein Bild der xCloud-Server-Standorte:
Allein in Deutschland gibt es vier.
Kommen wir zu den weiteren News der Woche. Leider werden wieder einige Games den Game Pass verlassen und damit auch nicht mehr zum Streamen verfügbar sein:
- Beacon Pines
- Despot’s Game
- Last Call BBS
- Moonscars
- Outriders
- Prodeus
- Shenzen I/O
- Weird West
Demnächst im Game Pass:
- Gotham Knights
- The Lamplighters League
- Cocoon
- Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy
- Like a Dragon: Ishin
- Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name
Ganz frisch für euch hinzugefügt und damit sofort spielbar:
- Payday 3
- Party Animals
- Lies of P
GeForce Now
Die Woche bei GeForce Now startet mit diesen Titeln:
- HumanitZ (Neu auf Steam)
- Party Animals (Neu auf Steam)
- Payday 3 (Neu per Steam, Epic Games Store, Xbox PC Game Pass)
- Warhaven (Neu auf Steam)
- 911 Operator (Epic Games Store)
- Ad Infinitum (Steam)
- Chained Echoes (Xbox, mindestens PC Game Pass)
- Deceit 2 (Steam)
- The Legend of Tianding (Xbox, PC Game Pass)
- Mechwarrior 5: Mercenaries (Xbox, PC Game Pass)
- Sprawl (Steam)
Natürlich auch verfügbar, das Update 2.0 für Cyberpunk 2077. Und wie üblich liefern wir euch auch gleich die neuen Opt-ins, also Spiele, die demnächst per Steam auf GeForce Now erscheinen könnten:
- Lords of the Fallen
- The Walking Dead: Betrayal
- These Doomed Isles
- Diluvian Ultra
- Agatha Christie – Murder on the Orient Express
- Fragment: A Story in Growing
- Compass of the Destiny: Istanbul
- Inspector Gadget – MAD Time Party
- Star Trek: Infinite
- Asterix & Obelix: Heroes
- Hotel: A Resort Simulator
- Black Forest
- Night Loops
- Asterogues
- Tiny Football
PlayStation Plus
Neu bei Playstation Extra und Premium, damit auch streambar auf Konsole und per PC-App:
- Civilization VI
- Planet Coaster
- Sniper Ghost Warrior Contracts 2
- Star Ocean The Divine Force
- NieR Replicant
- Unpacking
- Star Ocean: Integrity and Faithlessness
- Odin Sphere Leifthrasir
- PAW Patrol The Movie: Adventure City Calls
- This War of Mine
- Contra: Rogue Corps
- West of Dead
- Call of the Sea
- Cloudpunk
- 13 Sentinels: Aegis Rim
- Tails Noir
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Boosteroid
Neu bei Boosteroid für eure Bibliothek:
- Alan Wake
- Synced
- Farlight 84
- Dread Hunger
- Wargame
- Sniper Elite V2 Remastered
- Sniper Elite III
- Sniper Elite 4
- Gears Tactics
- Trine 5
- Subnautica
Blacknut Games
Auch bei Blacknut gibt es in dieser Woche Nachschub! Das sind die Spiele:
- Toki
- New Joe & Mac : Caveman Ninja
- Equestrian Training
Antstream
Neue Spiele für den Retro-Dienst Antstream. Im Cloudplay Podcast küren wir das Cover der Woche und stricken eine Geschichte um das, was auf den Bildern zu sehen ist. Uns interessiert aber auch: Welches Cover und welches Spiel begeistert euch diese Woche auf Antstream am meisten? Ihr habt die Wahl:
- Mercenary: The Compendium Edition (‘88 Amiga)
- Cheese Chase (‘94 Arcade)
und die Herausforderung “Blocked Up” für das Spiel Block Out.
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In eigener Sache
Falls ihr uns kontaktieren möchtet, aber z.B. nicht den Weg über Discord oder Social Media gehen mögt, das hier ist unsere Mail-Adresse:
kontakt (at) cloudplay (dot) show
Über unseren Gastautor:
Stefan Dehnert
Mitbegründer von Cloudplay, einer deutschsprachigen Community mit Talkshow, Podcast, regelmäßigen Streams und Videos auf YouTube und Discord. Zu Gast haben wir Größen der Branche, Entwickler, Publisher, Streamer, Influencer, aber am Ende eben alles: Gamer. Eine Übersicht der Gäste, Inhalte und mehr findet ihr auf der zugehörigen Internetseite.
Twitter: @CheekyBoinc
Mastodon: @CheekyBoinc@nerdculture.de
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Denke das ist der Weg, neue Konsole zum Release für 99 Euros würden ganz andere Märkte öffnen, Gaming wie es jetzt existiert ist nur für die 1st world gemacht, wo ein Spiel soviel kostet was andere im Monat zum überleben haben.