Counter-Strike könnte in diesem Jahr einen Nachfolger erhalten
Valve hat seine Erfolgsgeschichte damals mit dem Shooter Half-Life begonnen, aus dem Multiplayer-Titel wie Team Fortress oder Counter-Strike hervorgegangen sind. Das erste Counter-Strike ist nun schon unfassbare 23 Jahre alt, Global Offensive auch bereits über 10. Da könnte man meinen, dass es langsam Zeit für einen Nachfolger ist. Glaubt man dem eSports-Journalisten Richard Lewis, dann steht Counter-Strike 2 gewissermaßen schon vor der Tür. Es gab auch Tests mit professionellen Spielern, die nach Seattle eingeladen wurden. Der Beta-Test soll demnach spätestens am 1. April beginnen.
Counter-Strike 2 wird natürlich mit einer verbesserten Grafik daherkommen, denn man setzt auf die Source-2-Engine von Valve, man wird angeblich auch 128-Tick-Server unterstützen und am Matchmaking hat man gearbeitet.
Mal schauen, was wirklich an dem neuen Spiel, bzw. den Gerüchten dran ist. Über die Jahre ist der Nachfolger von CS:GO zu einem Running-Gag geworden. Wer in Erinnerungen schwelgen möchte, der kann auch Counter-Strike über CS Online im Browser spielen.
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Wieso CS 2? Wenn dann doch 3 und wann man ganz genau ist eher 4. Vielleicht ein Hinweis das die Meldung Schwachsinn ist.
Nachtrag: je nach dem welche Ableger man alle mitzählt wäre Nummer sogar noch höher.
Es geht hier um den Nachfolger zu CS:GO.
Die neue Technik beruht auf der Source 2 Engine.
Daher würde die 2 passen.
Für mich persönlich wäre ein Zusatz nicht notwendig.
Einfach nur „Counter Strike“ wäre cool.
Bis einschl. Source sehr gerne gespielt. Mit CS:GO wurde ich nie wirklich warm, der neue Teil wird aber wohl eher daran anknüpfen.
Ich bin gespannt. Ich spiele immer noch sehr gerne zwischendurch CS Source
cs1.5 war meine lieblingsversion… würde es gerne wieder spielen.. aber die server, die es dafür gibt sind alle fürn poppes… alle im ausland und spielen kann man da aufgrund des pings auch nicht wirklich.. und ich vermisse meine silberne/verchromte ak47 🙁
Die AK47 war eh der Hit, die erste Kugel hat exakt dorthin getroffen wo man gezielt hat, egal wie weit der Gegner entfernt war. Kugelflugbahn? Physik? Ach er braucht sowas :).
Die Kuh wird jedes Jahr zum „Geburtstag“ von Counter-Strike durchs Dorf getrieben. Ich glaube nicht an einen zeitnahen Nachfolger von Global Offensive. Warum auch. 128 Tick gibt es auch heute schon – nur eben nicht im Matchmaking. Das Problem ist allerdings nicht, dass es technisch nicht möglich wäre. Bessere Grafik? Wir haben hier einen E-Sport-Titel. Viele daddeln selbst CS:GO noch heute mit niedriger 4:3-Auflösung stretched…
Also ich sehe halt auch keinen Grund, warum Valve CS:GO auf Source 2 portieren sollte ^^
Hach, das waren noch Zeiten, als man die Rechner schleppen musste 🙂
… und den 19 Zoll Röhrenmonitor 😀
Gibt ja auch schon vermeintliche Leaks in den neusten Geforce Treibern in denen csgo2.exe gelistet ist. Ich bin auf jeden Fall gespannt. Hoffe das wird was 🙂
Koennte der erste Major-AAA Titel von Valve werden, der ab dem ersten Tag nativ auf Linux portiert ist. Und wenn Valve wie andere Branchengroessen aggiert, womoeglich temporaer als Exklusivtitel. Was? Um Linux und speziell das Steamdeck zu unterstuetzen.
Das ist fies? Ja. Und genau das tun Microsoft, Sony und Nintendo immer. Ich bin mir relativ sicher, dass man die Windowsanwender nicht derart ausschliessen wird wie Linuxanwender. Strategisch koennte ein paar Wochen jedoch einen Effekt haben. Als Minderheit ausgeschlossen zu werden ist nicht schoen. Kann ja lehrreich sein.
PS: Kann auch eine Ente sein. Hoffentlich bleiben die Grafikanforderungen aehnlich. Ein First-Person-Shooter muss fluessig laufen und CS basiert auf einer globalen Spielerschafft. Und mit HiDPI-Monitoren sind die Anforderung derzeit fuer viele Systeme ohnehin erheblich hoeher.
Denke am Spiel [CS:GO] wird sich nicht groß was ändern. Zumindest nicht für uns als Endnutzer. Valve wird „einfach nur“ den technischen Unterbau des Spiels erneuern und auf einen aktuellen Stand bringen, der vermutlich in Zukunft auch eifnacher gewartet werden kann. Ich meine DOTA2 läuft schon seit einiger Zeit unter der Haube mit Source2, hat am Spiel selber auch nicht groß was geändert.