FIFA 22: Ab dem 1. Oktober zu haben
Passend zum EM-Finale im Fußball hat EA Sports sich zu FIFA 22 gemeldet. FIFA 22 wird am 1. Oktober für die PlayStation 5, die Xbox Series X|S, den PC über Origin und Steam, für Google Stadia, die PlayStation 4 und die Xbox One erhältlich sein. Bereits heute kann man das Spiel vorbestellen, welches am 1. Oktober starten soll. Wie jedes Jahr gilt: Electronic Arts sagt, man habe massig Verbesserungen einfließen lassen.
So habe man eine neue Technologie eingesetzt – die HyperMotion-Technologie ermögliche die Integration des allerersten Motion Capture von 22 Profifußballern, die mit hoher Intensität spielen. Ein eigener Machine-Learning-Algorithmus lerne aus mehr als 8,7 Millionen Frames mit hochentwickeltem Spiel-Capturing und schreibe dann in Echtzeit neue Animationen. Das solle für organischen Fußball-Realismus in den unterschiedlichsten Interaktionen auf dem Rasen sorgen. Die Leistung der Next-Gen-Konsolen sollen allen Spielern noch größere Intelligenz ermöglichen. Jeder einzelne Spieler erhält die Fähigkeit, die offensiven und defensiven Formationen und Bewegungen noch besser zu verstehen, so EA.
Wichtig: Jene HyperMotion-Technologie kommt nur bei der neuen Generation von PlayStation und Xbox sowie Stadia zum Einsatz. Wer die One oder die PS4 hat, der sieht diese Art der Verbesserungen nicht.
#FIFA22, Powered by Football
With new HyperMotion Technology, welcome to a revolution in
football gameplay. ??Learn more and pre-order today ? https://t.co/SotAORTXCO pic.twitter.com/IgRYzvvpqG
— EA SPORTS FIFA (@EASPORTSFIFA) July 11, 2021
FIFA 22 biete laut EA außerdem tiefgreifende und innovative Features in anderen Bereichen des Gameplays und den beliebtesten Modi, darunter Karrieremodus, VOLTA FUSSBALL, Pro Clubs und FIFA Ultimate Team. Fans sollen mehr Konsistenz und ausgeprägte Persönlichkeiten zwischen den Pfosten mit einem komplett überarbeiteten Torwartsystem erwarten können, ein neues „Create a Club“-Erlebnis im Karrieremodus, ein neu gestaltetes Gameplay in VOLTA FOOTBALL und die Einführung von FIFA Ultimate Team Heroes, komplett neue Gegenstände, die die Geschichten und den Ruhm von Kultspielern und Fan-Lieblingen repräsentieren.
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Wie eingangs erwähnt: Man kann ab sofort vorbestellen und wer die Ultimate Edition ordert, der bekommt einen nicht handelbaren FUT-Heroes-Spielergegenstand als Mehrwert. Mal schauen, ob sich Electronic Arts‘ große Beschreibungen auch im Spiel selbst widerspiegeln, denn viele, die klassisch spielen, sehen schulterzuckend nur wenige optische oder spieltechnische Änderungen. Geld möchte EA natürlich auch haben, für die Ultimate Edition ist man satte 100 Euro los, die Standard-Version von FIFA kostet 80 Euro auf der PS5. Nutzer von EA Play (im Xbox Game Pass) bekommen 10 % Rabatt, sodass die Standard-Version 72 Euro kostet. Beim PC geht’s ab 60 Euro los.
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80€ für ein recyceltes Spiel. Das können die nicht ernst meinen oder?
Warum sollten sie es nicht tun? Verkauft sich jedes Jahr wie nichts. EA Wäre doof, mehr Arbeit rein zu stecken oder das Spiel billiger zu machen. Viele interessierts halt einfach nicht, was es kostet. Ist ja bei anderen Dingen auch so, Apple, Nintendo, etc.
Wieso recycled? Da steht 22 dran.
Seit Jahren macht EA das so.
Wenn ich irgendwann mal eine PS5 ergattere, dann würde ich auch durchaus mal wieder FIFA spielen wollen.
Alle paar Jahre macht eine Runde Bundesliga durchaus aus Spaß.
Warum denn nicht? Klappt doch gut seit etlichen Jahren.
Kauft hoffentlich niemand für den Preis.
Schon die letzten Jahre war das Spiel immer für 55€ am Release-Tag erhältlich. Und selbst das ist nicht günstig.
Smart Communications
Yeah, dann gibt es auf Twitch ja wieder Packs öffnen. Aber bitte nicht nachmachen. Ich kann es mir erlauben 50k€ zu versenken. Aber das mache ich ja nur für euch.
Jetzt mal ehrlich…. Was sind das für Leute die sich das jetzt für 100 € vorbestellen (Ultimate Edition) um es 4 Tage früher spielen zu können (also schon am 27.9. statt am 1.10.)?
Was hat man davon? Wirklich nur damit man sagen kann: „Erster“?