The Booze of Monkey Island: Fan-Spiel sticht in See

Monkey Island – den meisten muss man nichts über die Spielereihe erzählen. Grundsätzlich kann man wohl sagen: legendär. Eine engagierte Gruppe von Monkey-Island-Enthusiasten hat sich zusammengetan, um ihre Interpretation der beliebten Spielereihe zu erschaffen.

Das Fan-Projekt „The Booze of Monkey Island„, entwickelt von Bean Adventure Agency, führt Spieler zurück in die Welt der Piraten. Das Spiel kann man mittlerweile als Early Access für Windows, macOS und Linux herunterladen. Fraglich ist nur, wie lange – ich könnte mir vorstellen, dass die Rechteinhaber das weniger abfeiern als die Spieler.

Das Spielprinzip folgt der klassischen Point-and-Click-Mechanik: Guybrush muss Gegenstände in seiner Umgebung clever kombinieren, um Rätsel zu lösen. Nach der erfolgreichen Flucht aus dem Wrack erreicht er Booty Island. Dort wartet bereits die nächste Herausforderung auf ihn: Ein örtlicher Barkeeper verspricht Hilfe bei der Reparatur von Guybrushs Schiff – unter einer Bedingung. Der Pirat muss drei neue Stammgäste für die Bar gewinnen. Probiert es gerne selbst aus – es ist auch deutschsprachig spielbar. Falls ihr euch das Ganze vorher in Videoform anschauen wollt, unser Leser Jörg, aka Torque, hat ein Video dazu gemacht:

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Hallo, ich bin Carsten! Ich bin gelernter IT-Systemelektroniker und habe das Blog 2005 gegründet. Baujahr 1977, Dortmunder im Norden, BVB-Fan und Vater eines Sohnes. Auch zu finden bei X, Threads, Facebook, LinkedIn und Instagram.

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10 Kommentare

  1. Hallo liebe Leser von Caschys Blog! Ihr seid gegrüßt.

    Danke vielmals Carsten für’s Erwähnen und Zeigen meines neuen Videos. Das ist brandaktuell… habe es erst vor kurzem auf YouTube upgeloaded. Viel Spaß beim Anschauen! Like und Kommi wären echt nice.

    Liebe Grüße,
    Jörg / Torque

  2. Habe es mir erstmal gesichert. War immer ein Fan von Monkey Island. (Allerdings nur Teil 1 & 2)

    Denke aber es wird nicht mehr lange dauern bis die Post bekommen.

    Wir werden sehen

    Schaue es mir aber an

    • Hallo Michael,
      mir geht’s genauso. Ich liebe Teil 1 und 2. Die sind einfach nur Kult. Alles was danach kam, fand ich nicht mehr so toll. Bis auf das letzte Spiel: „Return to Monkey Island“ mit der gewöhnungsbedürftigen Grafik. Ich muss gestehen, mir gefällt diese sogar.

      Gruß Torque

  3. Was stört Euch an Teil 3? Den fand ich auch noch toll!

    • Ich finde Teil 3 auch super.
      Bei dem ist auch die Grafik zeitlos und super gealtert.

    • Dito. Teil 3 war – nachdem man sich an den neuen Stil gewöhnt hatte – enorm gut. Und das sage ich auch als Fan von 1+2. Als diese „3D Optik“ eingebaut wurde, bin ich allerdings ausgestiegen…

  4. Die Webseite scheint leider schon down zu sein 🙁
    Hat jemand noch eine Downloadquelle?

  5. Cool!
    Kann man die ersten beiden Teile auf einem M1 Mac spielen oder braucht man einen Gaming-PC?

  6. Mache gerade einen Monkey Island-Marathon mit meinem Cousin. Gerade Teil 1 durch, jetzt ist Teil 2 an der Reihe (natürlich in der klassischen Version mit Boris Schneider Übersetzung). Meiner Meinung nach ist Teil 2 knapp der beste Teil – auch gerade wegen dem kontroversen Ende.

    Teil 3 (ohne Ron Gilbert) hat die Geschichte ganz ordentlich weitergesponnen und auch das Ende recht gekonnt aufgelöst, wenn auch nicht nach den Vorstellungen des Schöpfers der Reihe. Leider ist „Curse of…“ mir ein wenig zu geschwätzig (trotz gelungener Synchro) und die Eindeutschung mancher Piratennamen (Meistersuppe) ist eher so mäßig lustig.

    Teil 4 ist aufgrund der katastrophalen Steuerung und der nicht ganz so gut gealterten Grafik (anders als bei Teil 3) der Teil, den wir wahrscheinlich überspringen werden Ebenso „Tales of…“. Das Episodenformat und die Grafik schrecken heute eher ab. Und auch die Stories sind eher belanglos.

    Return to Monkey Island – oder auch Monkey Island 3.1 ist dann wieder Pflichtprogramm. Über die Grafik und das Ende (bzw. die Enden) kann man diskutieren, aber man spürt, dass wieder Ron Gilbert am Werk war (auch wenn er nicht die Qualität der beiden ersten Teile erreicht). Und die alternative Fortführung des Endes von Teil 2 hat auch seinen ganz besonderen Reiz – ohne Teil 3 zu ignorieren.

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