„Starfield“: Ab nächster Woche offiziell mit Unterstützung für Nvidia DLSS

Das Open-World-Rollenspiel „Starfield“ ist bereits erhältlich und auch Teil der Spiele-Flatrate Game Pass. Mir persönlich hat der Titel gut gefallen, konnte mich aber nicht so fesseln, wie z. B. ein „Baldur’s Gate 3“. Aktuell gibt es jedenfalls gute Nachrichten für Besitzer von Nvidia-Grafikkarten: Schon nächste Woche erhält „Starfield“ nämlich offizielle DLSS-Unterstützung.

Bisher musste man dafür Mods einsetzen. Allerdings müsst ihr in den Steam-Einstellungen Betafunktionen zulassen, um DLSS 3 mit Frame-Generation direkt in „Starfield“ auszuprobieren. Ebenfalls will man eine erweiterte Display- und HDR-Verwaltung implementieren. Das ist auch dringend notwendig, denn aktuell sieht der Titel mit HDR irgendwie verwaschen aus und die Gammawerte sind generell seltsam eingestellt.

Ich werde euch dann zu DLSS in „Starfield“ auch noch einen kurzen Bericht nachliefern. Von allen aktuellen Upscaling-Lösungen finde ich die von Nvidia persönlich am besten.

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Hauptberuflich hilfsbereiter Technik-, Games- und Serien-Geek. Nebenbei Doc in Medienpädagogik und Möchtegern-Schriftsteller. Hofft heimlich eines Tages als Ghostbuster sein Geld zu verdienen oder zumindest das erste Proton Pack der Welt zu testen. Mit geheimniskrämerischem Konto auch bei Facebook zu finden.

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Ein Kommentar

  1. Hab erst seit kurzem nen gaming PC (davor nur PS5). Macht es Sinn zu warten bis DLSS für Starfield aus der beta ist oder kann man das bedenkenlos sofort installieren?

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