PlayStation 5 Pro ist offiziell: Das ist die neue Spielekonsole – und das kostet sie
Sony bzw. der leitende Entwickler der PlayStation 5, Mark Cerny, hat heute im Rahmen einer technischen Präsentation das allererste Mal offiziell über die Sony PlayStation 5 Pro gesprochen. Der große Hammer: Der Gaming-Blockbuster des Jahres, „Concord“, wird als erstes Spiel einen PS5-Pro-Enhanced-Patch erhalten! Okay, bleiben wir ernst und schauen wir einmal, was Cerny wirklich zu Sonys Mid-Generation-Refresh verraten hat.
Kurz und knapp, aber auch ein bisschen bieder ging es zu, aber das sagte ja die Bezeichnung „Technical Presentation“ schon im Vorfeld. In rund 9 Minuten hat Mark Cerny vor allem über die erweiterten Hard- und Software-Fähigkeiten der PlayStation 5 Pro gesprochen. Dabei hat er zwar auch schon Upgrade-Patches für einige Spiele wie „The Last of Us: Part 2“, „Marvel’s Spider-Man 2“ oder „Ratchet & Clank“: Rift Apart“ in Aussicht gestellt, doch generell waren Games hier nicht das zentrale Thema. Allerdings: Am Ende des Videos seht ihr einen Zusammenschnitt, der schon allerlei Szenen aus Spielen zeigt, die PS5-Pro-Updates erhalten werden – bleibt also dran, wenn ihr durch das Video zappt.
Auch wurde das Design der PlayStation 5 Pro enthüllt. Die Leaks bzw. Sonys eigener Teaser haben am Ende recht behalten. So sieht die PS5 Pro in der Tat aus wie eine etwas größere PS5 Slim mit größeren Rennstreifen an der Seite. Und was ist nun mit den Varianten? Kommt eine mit Disc-Laufwerk? Danach sieht es nicht aus. Die PS5 Pro erscheint offenbar als reine Digital Edition. Aber: Das bereits erhältliche UHD Blu-ray-Laufwerk, welches auch für die PS5 Slim Digital Edition nachgekauft werden kann, ist auch zur Pro-Konsole kompatibel. Ihr könnt es also nachrüsten – für 119,99 Euro.
PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) vorgestellt
Wie erwartet hat Mark Cerny einen Teil der heutigen Präsentation auch der Funktion PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) gewidmet. Dabei handelt es sich in der Tat um eine proprietäre Upscaling-Lösung, die grob mit Nvidias DLSS vergleichbar ist. Cerny hat natürlich die Qualität der Ergebnisse in den Himmel gelobt. Am Ende muss man aber mal in der Praxis vergleichen, wie sich die Ergebnisse so schlagen. Beispielsweise bietet auch AMD mit FSR so eine Lösung an, die schon für viele Konsolenspiele zum Einsatz kommt, aber qualitativ deutlich hinter DLSS zurückbleibt.
Und wie steht es nun um die exakte Leistung der PlayStation 5 Pro? Die CPU-Leistung soll sich minimal erhöhen. Wie in Leaks zuvor zu lesen gewesen ist, steigt die Rendering-Geschwindigkeit um etwa 45 %. Ray-Tracing soll einen Leistungssprung um sogar das Dreifache erleben.
Dabei ging man sogar ans Eingemachte und nannte den Preis. Die PlayStation 5 Pro kommt in Europa für stolze 799,99 Euro in den Handel. Der vertikale Ständer ist auch hier nicht im Lieferumfang enthalten. Was ebenfalls fehlt, wie schon erwähnt – das Disc-Laufwerk. In den Handel kommt die Konsole am 7. November 2024. Vorbestellungen sollen ab dem 26.09.2024 möglich sein.
# | Vorschau | Produkt | Preis | |
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2 | PlayStation®5 Standard (Slim) Bundle mit zweitem DualSense™ Wireless-Controller | 509,99 EUR | Bei Amazon ansehen | |
3 | PlayStation®5 (Digital Edition) Bundle mit zweitem DualSense™ Wireless-Controller | 429,99 EUR | Bei Amazon ansehen |
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Vergleiche ich die aktuelle Playstation Präsentation mit der gestrigen Apple Keynote…weiß ich nicht was einschläfernder war: Das ständige „Amazing“ und „fastest iPhone ever“ Geschwafel…oder die ASMR taugliche Nüchternheit eines Buchhalters, verkörpert durch Mark Cerny.
Und auch von mir ein kurzes Statement zum Aufreger des Tages: 800 Euro ohne Laufwerk und Standfuß und offenbar die selben Billig-Plastik-Platten als Gehäuse? Ich sehe da gerade kein GTA 6 Verkaufsargument.
Ein Glück, dass ich mit dem GamePass komplett auf der Xbox ausgelastet bin, damals hatte ich mir die PS4 Pro geholt wegen irgendeinem Spiel, dass es nicht für Xbox gab. Weiß gar nicht mehr, welches das war… ist schon so lange her. Aber es scheint ja kaum noch Exklusiv-Titel zu geben, für die ich eh keine Zeit habe um in Versuchung zu geraten, die 800€ zu verbraten… 🙂
Bis GTA6 rauskommt wird die PS5 sicherlich ein gutes Stück günstiger.
Schön wie sich alle über den Preis aufregen und am Ende doch millionenfach gekauft wird.
Sony ist einfach zu mächtig und spielt es jetzt auch aus.
Jetzt wäre der richtige Zeitpunkt, um eine günstige, aber gute XBox auf den Markt zu bringen. Aber ich denke MS wird sich in den nächsten Jahren vom Hardware-Markt mit der XBox verabschieden. Dann liebe PS Freunde, wird’s noch teurer.
…und auch dieses mal wird wieder Nintendo kommen und zumindest mich mit einem viel einfacheren, aber wesentlich innovativeren Gerät zum halben Preis von den Socken hauen. Ich bin so froh, dass ich aus diesen High End Geschichten raus bin, bei Handy, Konsole, PC, Auto, TV etc. – Mittelklasse ist mir gut genug.
Ich lebe nicht gerade an der Armutsgrenze und könnte meine PS5 verkaufen, aber selbst dann wären es noch ~400€ + 120€ für das Laufwerk, also locker über 500€ für das Upgrade zur Pro. Das ist mir zu heftig, da warte ich auf die ersten Angebote und stecke das Geld lieber in die Switch 2 und ein PC-Upgrade.
Geil. Da lege ich gerne noch etwas Geld drauf und hole mir einen Gaming PC. Habe noch die PS4 und Konsole interessiert mich immer weniger.
Ich verstehe das Gejammer wegen des Laufwerkes nicht. Die Disc, die man kauft, ist heute kaum mehr als ein Coupon zum Downloaden des Games. „Aber wenn die Welt untergeht und die Server tot sind!!!“ Dann wünsche ich allen Laufwerkbesitzern viel Spaß mit den Release-Versionen ihrer Spiele. Cyberpunk 2077 1.0 soll besonders gut sein.
Zum besseren Verständnis: Das Laufwerk kann noch mehr als Spiele abspielen – nämlich UHD-Filme. Ja, ja ich weiß, wer kauft denn noch Filme, wenn man sich mittlerweile alles streamen kann? Leute wie ich zum Beispiel. Die Bock auf jede Menge Extras haben, die höchste Bitrate wollen und einfach das Teil im Regal stehen haben wollen.
Da man diesen Player nicht standalone für Filme nutzen kann – finde ich die €800 Aufpreis plus sinnlosem Zusatzstromkosten – kein überzeugendes Argument.
Das war damals bei der (ersten?) xBox schon grenzwertig; und ein ordentlicher separater Player wird da nach wie vor vernünftiger sein.
Weil Discs häufig wesentlich günstiger sind, als Spiele aus Sonys Monopol-Store.
Beispielsweise EA FC 25 ist zwei Wochen vor Release schon fast 20% günstiger aus Disc zu bekommen, als aus dem PlayStation-Store.
Technisch ist das natürlich längst überholt, aber eben kulturell noch lange nicht. Es braucht nun mal gar keine Zombieapokalypse, damit E-Shops nicht mehr länger erreichbar sind. Das passiert heute schon bei älteren Konsolengenerationen. Mit Glück kannst du den Titel dann auf einer neueren Konsole noch downloaden, oder aber es gibt das Spiel dafür nicht oder du wirst noch mal abgecasht. Der ganze Retrotrend basiert darauf, dass man auf Flohmärkten oder online Sammlungen kaufen kann. In 20 Jahren sind rein digitale Konsolen nur noch Schrott bzw. auf die Spiele angewiesen, die installiert waren als der E-Shop offline ging. Außerdem können Hersteller pleite gehen, bei Sony ist das nicht mal besonders weit hergeholt. Wahrscheinlich wird man sich dann zunehmend durch Roms und Hacks für die Konsole behelfen müssen, um auch in der Zukunft noch in den Genuss älterer Spiele kommen zu können. Außerdem glaube ich hier auch an einen USP für Sony. Game Streaming breitet sich immer weiter aus von Amazon bis Microsoft. Da ist die Konkurrenz deutlich größer als im Konsolenmarkt. Exklusivtitel hat Sony nicht so rasend viele. Im Wettbewerb von morgen geht es dann nur noch darum, dass möglichst viele Menschen eine Plattform nutzen und sich die Plattform möglichst wenig Prozente abzwackt. Amazon und Co. könnten da auch gerne mal mit niedrigen Prozenten locken, die haben einen langen Atem. Sony ist auf die Profitabilität von Gaming angewiesen. Discs sind da durchaus noch ein Alleinstellungsmerkmal.
Du stellst das Laufwerk infrage? Ich will es ganz klar wegen meiner Spielesammlung! Ich habe einige alte Perlen von der PS4, manche Spiele haben das Grafikupgrade von der PS5 bekommen. Ohne geht garnicht! Ich lasse mir auch ungern von Sony die Spielepreise diktieren. Was denkst du wenn das Laufwerk komplett wegfällt was Sony dann mit den Spilepreisen macht?
Wenn man dem gestiegenen Preis etwas Positives abgewinnen möchte: Die Pro-Version wird beim Release vermutlich wenigstens nicht sofort ausverkauft sein, anders als es beim Start der PS5 der Fall war. xD
Die künstliche Knappheit regelt’s.
Zumindest die Laufwerke sind bereist ausverkauft! Die Scalper haben sich anscheinend bereist eingedeckt.
Ich habe noch keine PS5 und wenn ich jetzt einmal etwas mehr für Pro ausgebe, ist das nicht unwahrscheinlich… Anders sieht es natürlich bei Besitzern der normalen 5er aus, da kann ich es verstehen
Etwas mehr ist gut. Du meinst den doppelten Preis.
Sony hat offensichtlich vollkommen den Bezug zur Realität verloren bei 950 Euro für eine Playstation 5 Pro mit Laufwerk und dem notwendigen Ständer.
Vollkommen absurde Preispolitik zum Marktstart.
Wie gut, dass die wirklich lohnenswerten Spiele wie GTA 6 frühestens Ende nächsten Jahres auf den Markt kommen.
Also wenn der Ständer notwendig ist, solltest du die PS5 besser festkleben. Ob mit oder ohne Ständer macht da keinen großen Unterschied bei der Standfestigkeit. Ein paar tobende Kinder werden die Konsole so oder so umschmeißen. Kann die Aufregung um den Ständer generell nicht verstehen. Beim Laufwerk siehts allerdings schon anders aus.
Könnte daran liegen, dass der Ständer bei der normalen PS5 im Lieferumfang enthalten war. Kritik durchaus gerechtfertigt. Wir reden von Materialwert im Cent-Bereich.
Ich finde, der Ärger um den Ständer ist berechtigt. So hat Sony halt eine versteckte Preiserhöhung umgesetzt, denn viele werden den Stand zähneknirschend nachkaufen. Dass der Hersteller dann auch augenzwinkernd die Konsole auf fast allen Marketing-Bildern vertikal aufstellt und auf den separat erhältlichen Ständer verweist ist… na jaaaaa…
Dass man dann gerade beim Pro-Modell noch so geizig sein muss, so einen Cent-Artikel im Lieferumfang wegzusparen. Aber immerhin besser als Apple, die hätten ihre erhöhte Gewinnmarge damit „verkauft“, dass so ja die Umwelt angeblich geschont würde :-D.
Wir haben den Ständer für die Slim auch nachgekauft. So wurde der Preis künstlich erhöht. Der Ständer ist wirklich sehr hochwertig aber trotzdem ärgerlich, weil er ja bei der ersten Version dabei war.
Es ist doch relativ eindeutig, dass Sony aktuell nicht genug Geräte produzieren kann und deswegen den Kreis der Interessenten direkt einschränkt und die Gewinnmarge durch den überhöhten Preis etwas steigert. Framejäger werden das Gerät kaufen.
Ich habe da so meine Zweifel, da sie es hier doch arg weit treiben. Am härtesten finde ich bei so einem Preis dennoch den vertikalen Ständer auszusparen, aber schön die vertikale Aufstellung auf jedem Marketing-Bild zu nutzen :-D.
Ich denke, der hohe Preis ergibt sich daraus, dass Microsoft mit der Xbox nicht nur aktuell so gar nicht in den Verkaufszahlen mithalten kann, PLUS selbst keinen Mid-Generation-Refresh plant. Bei der PS4 Pro hatte man die Xbox One X im Kopf und durfte da nicht den Preis zu hoch anzusetzen. Jetzt ist man eher in der Lage wie Nvidia im PC-Segment: Keine Konkurrenz im Premium-Bereich, also lotet man die obere Grenze aus.
Bei aller Aufregung, sollten wir aber nicht vergessen,dass Al Bundy 1966 4 Touchdowns in einem Spiel gemacht hat und den Polk High School Panthers damit zur Stadtmeisterschaft verholfen hat!
Strom- und HDMI-Kabel sowie 1x Controller weiterhin Teil des Lieferumfangs ? ^^
Genau so war/ist es, Konsolero ist man weil man günstig spielen und keine 1000de Euros in einen PC stecken will. Ich vermute das Sony die PC Spieler locken will.
Oh ihr armen Jammernden.
Erst kauft ihr Handys. die meist mehr kosten als die PS, dann noch mal eben ein paar Spiele und zusätzlich Verträge mit Streaminganbietern, und jetzt das große Jammern über Preise, die dann doch bezahlt werden.
oh ihr Armen…