PlayStation 5 Pro ist offiziell: Das ist die neue Spielekonsole – und das kostet sie
Sony bzw. der leitende Entwickler der PlayStation 5, Mark Cerny, hat heute im Rahmen einer technischen Präsentation das allererste Mal offiziell über die Sony PlayStation 5 Pro gesprochen. Der große Hammer: Der Gaming-Blockbuster des Jahres, „Concord“, wird als erstes Spiel einen PS5-Pro-Enhanced-Patch erhalten! Okay, bleiben wir ernst und schauen wir einmal, was Cerny wirklich zu Sonys Mid-Generation-Refresh verraten hat.
Kurz und knapp, aber auch ein bisschen bieder ging es zu, aber das sagte ja die Bezeichnung „Technical Presentation“ schon im Vorfeld. In rund 9 Minuten hat Mark Cerny vor allem über die erweiterten Hard- und Software-Fähigkeiten der PlayStation 5 Pro gesprochen. Dabei hat er zwar auch schon Upgrade-Patches für einige Spiele wie „The Last of Us: Part 2“, „Marvel’s Spider-Man 2“ oder „Ratchet & Clank“: Rift Apart“ in Aussicht gestellt, doch generell waren Games hier nicht das zentrale Thema. Allerdings: Am Ende des Videos seht ihr einen Zusammenschnitt, der schon allerlei Szenen aus Spielen zeigt, die PS5-Pro-Updates erhalten werden – bleibt also dran, wenn ihr durch das Video zappt.
Auch wurde das Design der PlayStation 5 Pro enthüllt. Die Leaks bzw. Sonys eigener Teaser haben am Ende recht behalten. So sieht die PS5 Pro in der Tat aus wie eine etwas größere PS5 Slim mit größeren Rennstreifen an der Seite. Und was ist nun mit den Varianten? Kommt eine mit Disc-Laufwerk? Danach sieht es nicht aus. Die PS5 Pro erscheint offenbar als reine Digital Edition. Aber: Das bereits erhältliche UHD Blu-ray-Laufwerk, welches auch für die PS5 Slim Digital Edition nachgekauft werden kann, ist auch zur Pro-Konsole kompatibel. Ihr könnt es also nachrüsten – für 119,99 Euro.
PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) vorgestellt
Wie erwartet hat Mark Cerny einen Teil der heutigen Präsentation auch der Funktion PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) gewidmet. Dabei handelt es sich in der Tat um eine proprietäre Upscaling-Lösung, die grob mit Nvidias DLSS vergleichbar ist. Cerny hat natürlich die Qualität der Ergebnisse in den Himmel gelobt. Am Ende muss man aber mal in der Praxis vergleichen, wie sich die Ergebnisse so schlagen. Beispielsweise bietet auch AMD mit FSR so eine Lösung an, die schon für viele Konsolenspiele zum Einsatz kommt, aber qualitativ deutlich hinter DLSS zurückbleibt.
Und wie steht es nun um die exakte Leistung der PlayStation 5 Pro? Die CPU-Leistung soll sich minimal erhöhen. Wie in Leaks zuvor zu lesen gewesen ist, steigt die Rendering-Geschwindigkeit um etwa 45 %. Ray-Tracing soll einen Leistungssprung um sogar das Dreifache erleben.
Dabei ging man sogar ans Eingemachte und nannte den Preis. Die PlayStation 5 Pro kommt in Europa für stolze 799,99 Euro in den Handel. Der vertikale Ständer ist auch hier nicht im Lieferumfang enthalten. Was ebenfalls fehlt, wie schon erwähnt – das Disc-Laufwerk. In den Handel kommt die Konsole am 7. November 2024. Vorbestellungen sollen ab dem 26.09.2024 möglich sein.
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Vergleiche ich die aktuelle Playstation Präsentation mit der gestrigen Apple Keynote…weiß ich nicht was einschläfernder war: Das ständige „Amazing“ und „fastest iPhone ever“ Geschwafel…oder die ASMR taugliche Nüchternheit eines Buchhalters, verkörpert durch Mark Cerny.
Und auch von mir ein kurzes Statement zum Aufreger des Tages: 800 Euro ohne Laufwerk und Standfuß und offenbar die selben Billig-Plastik-Platten als Gehäuse? Ich sehe da gerade kein GTA 6 Verkaufsargument.
Ich kann mich erinnern dass Konsolen mal eine günstige Alternative zum Spiele PC waren. So konnte einfach jeder zocken ohne gleich einen Kredit aufnehmen zu müssen. Der hohe Marktanteil von Sony verleitet hier wohl mal wieder dazu, es Nvidia gleich zu tun. Wenn doch nur Gehälter in gleichem Maße steigen würden…
Ein Glück, dass ich mit dem GamePass komplett auf der Xbox ausgelastet bin, damals hatte ich mir die PS4 Pro geholt wegen irgendeinem Spiel, dass es nicht für Xbox gab. Weiß gar nicht mehr, welches das war… ist schon so lange her. Aber es scheint ja kaum noch Exklusiv-Titel zu geben, für die ich eh keine Zeit habe um in Versuchung zu geraten, die 800€ zu verbraten… 🙂
Bis GTA6 rauskommt wird die PS5 sicherlich ein gutes Stück günstiger.
Schön wie sich alle über den Preis aufregen und am Ende doch millionenfach gekauft wird.
Sony ist einfach zu mächtig und spielt es jetzt auch aus.
Jetzt wäre der richtige Zeitpunkt, um eine günstige, aber gute XBox auf den Markt zu bringen. Aber ich denke MS wird sich in den nächsten Jahren vom Hardware-Markt mit der XBox verabschieden. Dann liebe PS Freunde, wird’s noch teurer.
…und auch dieses mal wird wieder Nintendo kommen und zumindest mich mit einem viel einfacheren, aber wesentlich innovativeren Gerät zum halben Preis von den Socken hauen. Ich bin so froh, dass ich aus diesen High End Geschichten raus bin, bei Handy, Konsole, PC, Auto, TV etc. – Mittelklasse ist mir gut genug.
Ich lebe nicht gerade an der Armutsgrenze und könnte meine PS5 verkaufen, aber selbst dann wären es noch ~400€ + 120€ für das Laufwerk, also locker über 500€ für das Upgrade zur Pro. Das ist mir zu heftig, da warte ich auf die ersten Angebote und stecke das Geld lieber in die Switch 2 und ein PC-Upgrade.
Geil. Da lege ich gerne noch etwas Geld drauf und hole mir einen Gaming PC. Habe noch die PS4 und Konsole interessiert mich immer weniger.
Ich verstehe das Gejammer wegen des Laufwerkes nicht. Die Disc, die man kauft, ist heute kaum mehr als ein Coupon zum Downloaden des Games. „Aber wenn die Welt untergeht und die Server tot sind!!!“ Dann wünsche ich allen Laufwerkbesitzern viel Spaß mit den Release-Versionen ihrer Spiele. Cyberpunk 2077 1.0 soll besonders gut sein.
Zum besseren Verständnis: Das Laufwerk kann noch mehr als Spiele abspielen – nämlich UHD-Filme. Ja, ja ich weiß, wer kauft denn noch Filme, wenn man sich mittlerweile alles streamen kann? Leute wie ich zum Beispiel. Die Bock auf jede Menge Extras haben, die höchste Bitrate wollen und einfach das Teil im Regal stehen haben wollen.
Weil Discs häufig wesentlich günstiger sind, als Spiele aus Sonys Monopol-Store.
Beispielsweise EA FC 25 ist zwei Wochen vor Release schon fast 20% günstiger aus Disc zu bekommen, als aus dem PlayStation-Store.
Wenn man dem gestiegenen Preis etwas Positives abgewinnen möchte: Die Pro-Version wird beim Release vermutlich wenigstens nicht sofort ausverkauft sein, anders als es beim Start der PS5 der Fall war. xD