Nintendo Switch 2: Auch das iPhone lässt sich (über Umwege) als Kamera verwenden

Die Nintendo Switch 2 unterstützt in ausgewählten Spielen externe Kameras zum Video-Chat (z.B. Mario Kart World oder Super Mario Party Jamboree) bzw. in Spielen mit Körpersteuerung. Hierzu hat man ins eigene Portfolio ebenfalls eine Kamera mit USB-C-Anschluss aufgenommen. Unterstützt werden allerdings auch USB-C-Webcams von Drittanbietern.
Auch ein iPhone lässt sich an der Konsole als Kamera verwenden. Das ist allerdings nur mit etwas Kabellage möglich. So wird hierfür ein USB-C-Adapter sowie eine Capture-Card für HDMI benötigt. Das iPhone spiegelt sein Display, und somit auch eine geöffnete Kamera-App, an einen externen Monitor. Durch die Capture-Card wird dies dann letztlich als Kamera-Input an die Switch 2 durchgereicht. Durch recht wahrscheinliche Latenzen dürfte dies im Spielbetrieb sicherlich auch nicht ganz so viel Freude bereiten und ist sicherlich auch nicht für jene, die entsprechende Kabel und Adapter nicht ohnehin zu Hause herumfliegen haben, um damit zu experimentieren.
Mich würde nicht wundern, wenn sich Android-Smartphones, wie das Google Pixel, mit entsprechender Funktionalität auch direkt als Webcam an der Switch 2 nutzen lassen:
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Viel interessanter: Man kann die SW2 auch an die Meta Quest 3 anschliessen und so auf 100“ mit 1080p/60Hz spielen, allerdings funktioniert das aktuell mit SW2 nur, wenn sie im Dock steckt.