Indiana Jones und der Große Kreis: Release im Dezember, PS5-Version folgt
Indiana Jones ist für viele, inklusive mir, der größte Abenteuer-Held der Leinwände. Doch auch im Spiele-Bereich konnte man Indy schon begleiten. Mit Indiana Jones und der Große Kreis soll es dann noch einmal richtig Next Gen werden. Im Vorfeld der Gamescom hat man dann noch im Xbox Blog über das umfassende Gameplay gesprochen.
Das bisher nicht veröffentlichte Videomaterial präsentiert laut Bericht verschiedene Orte, darunter weitläufige und erkundbare Areale des Spiels, sowie Einblicke in die Verwendung unterschiedlicher Werkzeuge. Zudem wurden Kämpfe, Fähigkeiten und weiteres vorgestellt. Natürlich geht es in dem First-Person-Abenteuer nicht nur darum, Gegner auszuschalten, Rätsel spielen eine ebenso wichtige Rolle.
Das Spiel hat zwar eine lineare Handlung und mehr erzählerische Sequenzen, aber auf dem Weg dorthin stößt man auf mehr offene Bereiche ? jeder mit Nebencharakteren, verborgenen Geheimnissen, zusätzlichen Belohnungen und Fotomöglichkeiten.
Auch soll man Indy entwickeln können. Im Laufe des Spiels findet man in der Welt versteckte Fähigkeitsbücher, von denen jedes die Möglichkeit bietet, eine neue Fähigkeit freizuschalten. Um Abenteuerpunkte zu sammeln (und auszugeben), muss man Entdeckungen machen, Fotos schießen und im Allgemeinen Dinge tun, die Indiana Jones tun würde.
Indiana Jones und der Große Kreis erscheint am 9. Dezember 2024 für Xbox Series X|S, Windows PC (DLSS 3.5 und vollständiges Raytracing werden unterstützt) und Steam – es ist direkt zum Start im Game Pass. Im Frühjahr 2025 soll es auf der PlayStation landen.
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Wenn das Spiel so schlecht wie der Film wird, ist das die Gurke des Jahres…….
Bringst Du gerade etwas durcheinander? Dieses Spiel hat keine Filmbasis.
Ich dachte das wäre das Rad des Schicksals nur abgeändert…… und der war grottig.
Sollte das nicht einer der großen Xbox Series Exklusivtitel werden?
Was hat Phil denn da wieder angekündigt?
Ist doch zeitexklusiv
Microsoft rudert doch gerne zurück 🙂 Wahrscheinlich hat Disney mitbekommen das XBOX auf dem absteigendem Ast sitzt und möchte das möglichst viele Spieler das Spiel spielen können.
Das ist eher eine Entscheidung von Microsoft selbst, ist doch bei anderen Spielen jüngst auch so geschehen, dass man sie für die PS5 und auch Switch nachgereicht hat. Man will dann doch lieber höhere Spieleverkäufe mitnehmen und die PS5 ist eben die dominante Plattform.
Xbox ist nicht mehr relevant. Die Series Generation ist eine der größten Enttäuschungen die es jemals in der Videospielgeschichte gab.
Das mag sie für dich sein, so objektiv ist das ne maßlose Übertreibung. Da gab es ganz andere Konsorten. Vielleicht warst du zu jung, als etwa so ein Virtual Boy auf den Markt kam oder die Sony PSP und Vita erschienen sind ;-).
Wirtschaftlich ist die Xbox Series X|S für Microsoft eine Enttäuschung, das gibt der Hersteller ja auch selbst zu. Für dich war die als PlayStation-Fanboy aber von Anfang an doch eh irrelevant und nur Grund zum Trollen, da hat sich nun wenig geändert auf Zeit :-D.
„… EINE der größten Enttäuschungen …“
Selbst das ist eben, außer subjektiv vielleicht für UHD-Fan, Blödsinn. Da gab es eben ganz andere Desaster, die niemals vergleichbar mit den Xbox Series X|S sind. Wobei UHD-Fan ja eher immer wieder Freude über den Misserfolg äußert und / oder trollt, also müsste das Ganze für ihn ja eh keine Enttäuschung sein, sondern was er sich schon vor Release erträumt hatte,
Microsoft selbst wird drüber wegkommen, da man ja eh immer stärker auf Abonnements geht und das große Geld in anderen Bereichen umsetzt.
Die PSP mit immerhin über 80 Millionen verkauften Einheiten würde ich jetzt sicher nicht zu den größten Enttäuschungen zählen.
Die PSP war für Sony damals eine herbe Enttäuschung, da man es nicht ansatzweise schaffte Nintendo im Handheld-Segment anzugreifen und auch der Entwickler-Support war ja mehr so semi.
Die PSP war ja noch erfolgreich, die PS Vita war die Enttäuschung – dabei war da echt viel Potential dabei …
Meine Tochter (25) spielt heute noch mit der Vita und ist mehr als erstaunt, dass die so abgeraucht ist. Der OLED!!! Screen mit Touch und Touch auf der Rückseite der Vita war der Zeit meilenweit voraus, aber wie immer, ohne Content wird das nichts und die zwei Handvoll gute Spiele haben (natürlich) nicht gereicht.
„Microsoft rudert doch gerne zurück“
Eigentlich müsste dort wohl eher stehen: „Phil hält ALLES so vage wie möglich/nötig“, damit man ihm keinen Strick binden kann.
Soweit ich mich erinnere hat er im Februar (?) bei diesem Xbox-Podcast nur gesagt, das Indy nicht zu den 4 damals noch nicht namentlich bekannten Ex-Exklusiven gehört.
Es gibt keine Exklusivität mehr bei MS. Forza und Halo werden in zeitnaher Zukunft sicher auch auf der PS Plattform landen.
Exklusivität gibt es auch bei Sony nicht mehr, es dauert nur ein paar Monate länger und der Zeitraum wird sich in Zukunft wohl eher noch verkürzen. Zeiten ändern sich.
Ich freu mich drauf. Specs klingen wie Uncharted. Diese Klasse wird das Spiel vermutlich nicht erreichen, aber ich bin dennoch gespannt.
Bin auch sehr gespannt. Vor allem auf das First-Person-Gameplay. Hätte mir eher eine Third-Person-Variante gewünscht. Aber wenn’s funktioniert. Mit der PS5-Variante sind dann auch hoffentlich die meisten Bugs raus. Allerdings warte ich dann eh auf den ersten Sale.
So wies sich gehört.
Heutzutage kauft man Spiele nicht mehr mit Release, sondern wartet bis zum ersten Sale. Dann läufts meistens flüssig genug und man kann entspannt zocken ohne sich zu ärgern 70€ dafür bezahlt zu haben
DA DA DADAA, DA DA DAAA!
Der Titel klingt wie eine Parodie à la „Harry Potter und ein Stein“. xD
„… und der große Kreis“?
Um Himmels Willen – ein great circle ist etwas ganz bestimmtes und das heißt auf deutsch Großkreis. Warum sind Übersetzungen bei Spielen immer noch so schlecht?