God of War Ragnarök: Ab heute für den PC verfügbar

Man weiß es schon eine Weile, jetzt ist es so weit: „God of War Ragnarök“ kann ab heute auf dem PC gespielt werden. Der Port ist sowohl den Epic Games Store als auch bei Steam verfügbar und kostet 59,99 Euro in der Standard- und 69,99 Euro in der Deluxe-Edition. Die Portierung übernahm das Studio Jetpack Interactive. Zu den PC-Upgrades zählen native 4K-Auflösung, Unterstützung für die Upscaling-Techniken Nvidia DLSS, AMD FSR und Intel XeSS sowie auch die Ultrawide-Darstellung in den Formaten 21:9 sowie 32:9.

Die PC-Fassung von „God of War Ragnarök“ enthält außerdem alle bereits erschienenen DLCs und Updates, also auch den neuen Modus „Valhalla“. Falls ihr „God of War Ragnarök“ schon vorbestellt hattet, erhaltet ihr Kratos‘ Schneewehe-Rüstung und Atreus‘ Schneewehe-Waffenrock (kosmetisch) als Boni. Obendrein gibt es noch eine Digital Deluxe Edition mit folgenden Inhalten:

  • Kratos‘ Düstertal-Rüstung
  • Atreus‘ Düstertal-Kleidung (kosmetisch)
  • Düstertal-Klingengriffe für die Chaosklingen
  • Düstertal-Axtgriff für die Leviathanaxt
  • Offizieller digitaler Soundtrack zu God of War Ragnarök
  • Digitales „Dark Horse“-Mini-Artbook

God of War Ragnarök bei Steam

God of War Ragnarök bei Epic Games

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Hauptberuflich im SAP-Geschäft tätig und treibt gerne Menschen an. Behauptet von sich den Spagat zwischen Familie, Arbeit und dem Interesse für Gadgets und Co. zu meistern. Hat ein Faible für Technik im Allgemeinen. Auch zu finden bei Twitter, Instagram, XING und Linkedin, oder via Mail

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17 Kommentare

  1. Benötigt einen PSN-Account.
    Absoluter Müll.

    • Ist man bei PC nicht daran gewöhnt, mehrere Launcher und Stores-Accounts nutzen zu müssen?

      Bei Ubisoft-Spielen ist es doch oft der Fall, dass man das Spiel bei Steam kauft, den Ubisoft Launcher mit einem Ubisoft Account aber trotzdem braucht.

      • Bei ea spielen oder Rockstar das gleiche

      • Das macht es ja nicht besser. Sony Spiele konnten früher problemlos ohne Account gespielt werden.
        Gerade für Singleplayer Games ergibt so ein Account-Zwang gar keinen Sinn.

        • Ach komm, ich nutze drei Accounts und drei Launcher, um Baldur’s Gate 3 spielen zu können.
          Hier muss man sich nur einmal zu viel einloggen. Nicht mal einen eigenen Launcher haben die Amateure von Sony gemacht.

          • Willi Wupzich says:

            Komisch, ich nutze für BG3 gar keinen Launcher.
            Ach, ich hab es ja auch bei gog gekauft.
            Jeder bekommt wohl soviele Launcher wie er verdient …

            • Ich hab’s natürlich bei GOG gekauft. Und ich spiele es abwechselnd auf dem Mac und Steam Deck. Auf dem Deck brauche ich die drei Launcher: Steam, daraus starte ich GOG und daraus den Larian Launcher, damit Cloud-Saves aka Cross-Progression funktioniert.

              Apropos Accounts: ich habe gerade Halo: The Master Chief Collection gekauft und auf dem Deck installiert. Und da brauche ich einen Account bei Microsoft.

      • Gewohnt kaum, ich nutze Steam seit 19 Jahren und Battlenet. Ubi und EA konnte ich immer leicht ignorieren, mangels Angebot.

  2. Mega, ich freu mich. Fand den ersten Teil schon sehr gut. (Auch wenn ich den Grind geskippt habe)

  3. Freu mich. Teil eins ist eins der besten Games und Teil zwei wird ähnlich gut sein.
    Der PSN Zwang stört mich nicht. Ich habe fast alle Sony Portierungen für den PC, da diese Games zu den besten PC Games überhaupt gehören!

  4. Kann ich dann auf dem PC mit dem Playstation-Network-Konto alle möglichen PS-Spiele auf dem PC spielen?

  5. Schade, dass es aus der Mode gekommen ist von neuen Spielen auch eine Demo Version zum antesten zur Verfügung zu stellen.

    • Du kannst bei Steam und Epic jedes Spiel 2 Stunden lang antesten und bei nichtgefallen refunden lassen. Kein Wunder, dass die Demo aus der Mode gekommen ist.

  6. Schade, dass trotz zwei spielbarer Charaktere kein Coop möglich ist.

  7. André Westphal says:

    Schaufelt übrigens schonmal Speicherplatz frei: satte 175 GByte (!) ist das Spiel groß :-D.

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