Epic Games übernimmt Rocket League-Entwickler Psyonix

Die Großen fressen die Kleinen – nicht nur in der Natur ein oft beobachtetes Verhalten, auch in der Wirtschaft. Das aktuelle Beispiel betrifft die Spielebranche, Epic Games hat sich Psyonix unter den Nagel gerissen. Wie viele US-Dollar bei der Übernahme des knapp 130 Mitarbeiter starken Unternehmens über den Ladentisch gegangen sind, wird nicht genannt.

In einem Blog-Post betont Psyonix, die für das Spiel Rocket League verantwortlich sind, dass sich für das beliebte Auto-Fußball-Spiel nichts ändern wird. Man werde das Spiel weiterhin auf Steam und über die üblichen Kanäle anbieten und an Updates und Features arbeiten. Das Team bleibt unverändert, man habe nun lediglich den Support von Epic Games im Rücken.

Wie bei Übernahmen üblich sollte man die Sache dennoch mit einer gewissen Skepsis betrachten. Es gibt genügend Beispiele, wo Integrationen nicht funktionieren und sich nach einer gewissen Karenzzeit dann eben doch so einiges ändert. Wäre schade um Rocket League.

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Hauptberuflich im SAP-Geschäft tätig und treibt gerne Menschen an. Behauptet von sich den Spagat zwischen Familie, Arbeit und dem Interesse für Gadgets und Co. zu meistern. Hat ein Faible für Technik im Allgemeinen. Auch zu finden bei Twitter, Instagram, XING und Linkedin, oder via Mail

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