Dolphin: Emulator startet doch nicht auf Steam
Vielleicht habt ihr schon vom Dolphin-Emulator gehört. Damit kann man Spiele, die ursprünglich für den Nintendo GameCube oder die Wii erschienen sind, zum Beispiel auf dem PC spielen. Emulation ist ein komplexes Thema, das gerne diskutiert wird. Im Allgemeinen herrscht Konsens: Emulatoren selbst sind nicht per se illegal. Rechtlich problematisch wird es, wenn man sie mit Spielen kombiniert, bei denen man Kopierschutzmechanismen umgangen hat oder die man gar nicht besitzt.
Nachdem Valve Nintendos Rechtsabteilung kontaktiert hatte, gab es einiges an Hick Hack, sodass der Emulator nicht wie geplant bei Steam Fans finden konnte. Wie es weiter geht? Nun ja, man gebe die Bemühungen, Dolphin auf Steam zu veröffentlichen, auf. Valve ist schließlich der Betreiber des Stores und kann jede beliebige Bedingung für die Veröffentlichung von Software auf Steam festlegen. In Anbetracht von Nintendos langjähriger Haltung zu Emulationen halte man die Forderung von Valve, dass man für eine Steam-Veröffentlichung die Zustimmung von Nintendo einholen müssen, für unmöglich.
Der Dolphin-Emulator kann nach wie vor kostenlos für Windows, macOS und Linux-Systeme heruntergeladen werden. Und – in der Bekanntmachung gaben die Entwickler auch an, dass der Wii Common Key an Bord bliebe.
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Sinnvolle Entscheidung. Das Ding geht ja auch so easy zu installieren. Dazu brauchts keinen Store in dem Bedingungen sind die emulation nicht Wirklich unterstützen wollen.
Naja der Vorteil wäre -> Cloudsaves.
Leg doch den Save Ordner auf eine eigene Cloud wenn das so wichtig ist, ist ja nicht so als wenn nur Steam sowas kann. 🙂
Kann man da nicht die Cloud von Steam dafür missbrauchen?
Z.B. die Saves im Ordner eines anderen Spieles speichern?