„Assassin’s Creed Shadows“: Konsolen-Spezifikationen veröffentlicht – plus Gameplay-Video
Das Spiel „Assassin’s Creed Shadows“ erscheint am 20. März 2025. Es ist zuvor bereits zweimal verschoben worden. Für den Publisher Ubisoft hängt von diesem Titel viel ab, nachdem man 2024 damit leben musste, dass Games wie „Star Wars: Outlaws“ oder „XDefiant“ deutlich hinter den Erwartungen zurückgeblieben sind. Jetzt hat man ein neues Gameplay-Video veröffentlicht und über die Konsolen-Spezifikationen des Spiels gesprochen.
Obendrein hat Ubisoft verraten, wann es mit dem Preload des Spiels losgeht. So hat der Preload von „Assassin’s Creed Shadows“ für die PlayStation 5 bereits begonnen. Als Nächstes folgt dann der PC am 17. März 2025. Auf Xbox-Konsolen könnt ihr den Vorab-Download ab dem 18. März 2025 anstoßen. Dabei zeigt folgendes Bild die unterschiedlichen Grafikmodi auf.
Da sieht man etwa, dass die PlayStation 5 Pro als einzige Konsole einen erweiterten Ray-Tracing-Modus bieten wird. Allerdings arbeiten alle Plattformen mit Upscaling, ein natives 2160p-Bild bleibt somit der PC-Fassung vorbehalten. PS5, PS5 Pro und Xbox Series X bieten zudem drei Framerate-Modi mit 30, 40 bzw. 60 fps. Der Modus mit 40 Bildern pro Sekunde funktioniert aber nur an Displays mit VRR-Support.
„Assassin’s Creed Shadows“ erscheint weltweit am 20. März über Ubisoft+, auf PlayStation 5, Xbox Series X|S, Amazon Luna, Macs mit Apple Silicon über den Mac App Store sowie für Windows-PCs über den Ubisoft Store, Steam und den Epic Games Store.
| # | Vorschau | Produkt | Preis | |
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Bin wirklich gespannt, wie es sich am Mac oder iPad Pro mit M4 im Vergleich zu den Konsolen schlägt.
Das wäre ja wirklich mal eine vorbildliche Portierung auf die verschiedenen Konsolen, wenn man denn das was auf dem Papier steht auch halten kann. Vielleicht haben sich die Verschiebungen ja wirklich gelohnt.
Das gezeigte Gameplay ist spannend, mal sehen, ob es ein typisches AC-Spiel wird.
Coop wäre interessant.
wird geil. ich hoffe Amazon vergibt nicht die Chance Luna damit zu pushen. um mehr spiele zu verkaufen und den streaming Dienst zu pushen.da sollten sie echt ne paar milliönchen in Werbung stecken. zum Teil quer subventioniert von Ubisoft.
PS auch die alten teile sehen echt hübsch auf Luna als remastered aus. teilweise besser als auf Konsole.
Habe shadows vorbestellt für die series s. Finde es unter aller sau dass es plötzlich nur 30fps sind obwohl sich so viel Zeit genommen wurde für die Entwicklung. Alle vorherigen Teile und die meisten xbox Spiele haben 60fps auf der series s
Ich habe mich gewundert, dass es auf der S überhaupt noch laufen wird.
wird geil. ich hoffe Amazon vergibt nicht die Chance Luna damit zu pushen. um mehr spiele zu verkaufen und den streaming Dienst zu pushen.
PS auch die alten teile sehen echt hübsch auf Luna als remastered aus. teilweise besser als auf Konsole.
Luna ist wie GFN. Das Spiel muss so oder so gekauft werden. Für Ubisoft sind solche Dienste vom Vorteil, da sie ohre Spiele an Leute verkaufen können, die keine Spielekonsole und keinen Gaming-PC haben.
Gamepass enthält Spiele, Luna und GFN lassen dich deine Spiele in der Cloud spielen.
Ich habe zwar zwei Konsolen und so um 30-50 Discs, halte von den Discs aber wenig. Die nehmen Platz und man muss sie jedes Mal tauschen, wenn ich ein anderes Spiel will.
Ich habe sie nur gekauft, weil sie deutlich günstiger als digital im Store waren.
Wären die digitalen Kopien günstiger, hätte ich sie gekauft.