AirPods Pro 2: Neue Firmware für Entwickler veröffentlicht
Apple hat gestern einen ganzen Schwung neuer Beta-Versionen veröffentlicht. Neben den Hauptversionen wie iOS 18, iOS 18.1, macOS 15.1 und Co. gibt es jedoch auch neue Firmware für die AirPods 2, die exklusiv für Entwickler verfügbar ist. Die Version hat die Build-Nummer 7A5266c. Warum nur für die AirPods 2? Weil Apple im Herbst ein paar neue Funktionen bringt, zu denen unter anderem das Nicken oder Schütteln des Kopfes zählt, um Siri zu antworten. Dazu kommt die Stimmen-Isolation, um die Anruf-Qualität in lauten Umgebungen zu verbessern und Verbesserungen im Bereich des Spatial Audio beim Spielen.
Die Installation der Beta-Software auf den AirPods Pro 2 ist alles andere als trivial. Dazu benötigt man zuerst Xcode, muss dann den Entwickler-Modus aktivieren, um letztlich die Beta-Firmware installieren zu können. Wer sich den Prozess nicht antun möchte, wartet am besten noch ein paar Wochen bis zum finalen Release.
- ÜBERARBEITET FÜR MEHR TRAGEKOMFORT – Die AirPods 4 wurden überarbeitet, für außergewöhnlichen...
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Die Installation inzwischen viel einfacher über die Einstellungen App. Einfach Airport Testing unter entwicklungsTeam aktivieren. Falls es kein et gibt den Entwicklermodus unter Datenschutz & Sicherheit aktivieren
Bitte was?
Sorry, auch mit viel Mühe verstehe ich nicht, was Du uns mitteilen möchtest.
Dass die Software einfacher installiert werden kann, in dem erst der Entwicklermodus auf dem iPhone aktiviert wird und dann unter den Entwicklereinstellungen unter „Prerelease AirPods Test“ das Update durchgeführt wird.
Wenn „Entwicklereinstellungen“ fehlen, muss unter Datenschutz und Sicherheit erst der Entwicklermodus aktiviert werden.
Danke, die aktuelle iOS 18 Developer Beta ist installiert.
Unter Datenschutz & Sicherheit habe ich dennoch keinen Bereich, indem ich einen Entwicklermodus aktivieren könnte.
Auf den Zeitpunkt der Aktualisierung hat man damit trotzdem keinen Einfluss. Wenn es aber neuerdings möglich ist, den Entwicklermodus direkt am iPhone in den Einstellungen zu aktivieren, wäre das allerdings in der Tat eine Vereinfachung. Bisher musste man dafür Xcode am Mac benutzen. Muss man das jetzt nicht mehr?