Cyberpunk 2077: Update 2.3 bringt AutoDrive und mehr
Das nächste große Update für Cyberpunk 2077 steht in den Startlöchern. CD Projekt Red hat heute die Details zum Update 2.3 veröffentlicht, das morgen für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheint. Eine Version für die Nintendo Switch 2 soll zu einem späteren Zeitpunkt folgen.
Eine der Hauptneuerungen ist die AutoDrive-Funktion. Nach Aktivierung steuert das Fahrzeug selbstständig zum gewählten Ziel oder fährt einfach durch Night City. Die Funktion lässt sich per Tastendruck aktivieren, sofern man sich auf einer Straße befindet. Bei Kampfhandlungen oder schweren Fahrzeugschäden wird AutoDrive deaktiviert. Zusätzlich gibt es eine neue Kamera-Perspektive für cineastische Fahrten durch die Stadt.
Vier neue Fahrzeuge erweitern den Fuhrpark: Der Yaiba ARV-Q340 Semimaru, der Rayfield Caliburn „Mordred“, der Yaiba ASM-R250 Muramasa und der Chevillon Legatus 450 Aquila. Die Fahrzeuge sind über neue Nebenmissionen oder den AUTOFIXER erhältlich. Die CrystalCoat-Technologie wurde erweitert und funktioniert jetzt auch bei Motorrädern und Fahrzeugen anderer Hersteller. Im Photo-Mode gibt es 27 neue NPCs zum Platzieren, darunter Rita Wheeler und die Cassel-Zwillinge. Spieler können jetzt zwischen verschiedenen Outfits für die NPCs wählen.
PC-Spieler profitieren von der Unterstützung für AMD FSR 3.1 Frame Generation, Intel XeSS 2.0 und HDR10+ Gaming. Erstmals erscheint das Spiel auch für Mac-Computer mit Apple-Chip. Besitzer der PC-Version bei GOG, Steam oder Epic können das Spiel ohne Zusatzkosten auf kompatiblen Macs spielen.
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Lt. Patchnotes wird wohl noch AMD FSR 4 nachgeschoben, wenn der Grafikkarten Treiber aktualisiert wurde, was wohl noch etwas dauert. Aber das liest sich ja schon viel versprechend für Besitzer von RDNA 4 Karten.
„Besitzer der PC-Version bei GOG, Steam oder Epic können das Spiel ohne Zusatzkosten auf kompatiblen Macs spielen.“
So muss das sein. DANKE CD Projekt Red ihr zeigt wieder wie es meiner Meinung nach sein sollte.