Cyberpunk 2077: Ultimate Edition kommt bald auf den Mac

Nach Assassin’s Creed Shadows erscheint nun ein weiteres, lang erwartetes Spiel für macOS. CD PROJEKT RED bringt Cyberpunk 2077: Ultimate Edition am 17. Juli auf den Mac. Die Veröffentlichung erfolgt zeitgleich über den Mac App Store, GOG.com, Steam und den Epic Games Store. Die Ultimate Edition enthält neben dem Hauptspiel mit Keanu Reeves als Johnny Silverhand auch die Phantom-Liberty-Erweiterung, in der Idris Elba die Rolle des Solomon Reed übernimmt. Auch das Update 2.3 mit erweiterten Fotomodus-Funktionen, zusätzlichen Fahrzeugen und diversen Gameplay-Anpassungen ist enthalten, so die Entwickler.

Technisch nutzt das Open-World-RPG die Vorteile der Apple-Silicon-Plattform. Durch die Integration von Apples Metal-Framework verspricht der Entwickler flüssige Performance und scharfe Grafik. Path Tracing, Frame Generation und HDR-Optimierung für Apple Displays sind ebenso an Bord wie räumliches Audio mit Head-Tracking für AirPods. Voraussetzung für den Spielgenuss ist ein Mac mit Apple Silicon Prozessor und mindestens 16 GB RAM. Das System sollte auf macOS 15.5 laufen. Grundsätzlich läuft das Spiel auf allen Apple-Silicon-Macs mit 16 GB RAM bis zurück zum M1-Chip aus dem Jahre 2020. Ich behaupte aber, dass es da nicht ganz so flüssig läuft, wobei die Grafikeinstellungen automatisch nach unten justiert werden sollten.

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Hallo, ich bin Carsten! Ich bin gelernter IT-Systemelektroniker und habe das Blog 2005 gegründet. Baujahr 1977, Dortmunder im Norden, BVB-Fan und Vater eines Sohnes. Auch zu finden bei X, Threads, Facebook, LinkedIn und Instagram.

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16 Kommentare

  1. Bin gespannt wie gut der Native-Build im Vergleich zur Wine-Übersetzung läuft.

    Aktuell spiele ich es dank Crossover 25 auf meinem Mac mini m4 Pro auf höchstens Details und minimalem Raytracing bei rund 40 FPS.

    (Auf 2560×1440 – 4K Bildschirm mit Apples komischer Auflösungsumrechnung)

  2. Woher hast du denn die Info mit dem 2.3 Patch?

  3. Naturtalent says:

    Wow. Interessante Info. Würde ich interessieren wie es auf dem / den Mac/s läuft.

  4. Wenn ich mir jetzt einen Steam Key für die Ultimate Edition kaufe kann ich ab dem 17. Juli die native Mac Version laden, verstehe ich das richtig? Für den Preis würde ich’s dann fast gerne mal testen

  5. Richtig cool. Resi läuft 1A auf meinem MacBook Pro M3 Max und DEATH Stranding auch. Hoffentlich läuft Cyberpunk auch gut. Assasins Creed habe ich bisher nicht, weil die ersten Kriken bzgl. Der Perfomance nicht so berauschend waren.

    • Das läuft ordentlich auf einer Switch 2, sollte ein 3000€-4000€ Macbook also auch hinbekommen.

  6. geil. bitte mehr damit ich keinen gaming pc mehr extra brauche.

    • Würde bei mir wegen dem Speicher nicht funktionieren. Wenn man beim Macbook 0,90€/GB (256 auf 512GB) zahlt, sind das bei 150GB allein für CP, schon ne saftige „Miete“ fürs Spiel.

      • U.a. für sowas externe SSD per Thunderbolt dran und gut is. Zumindest mit GOG und Steam Libraries funzt das wunderbar.

  7. Happy ruckel und zuckel days dann auch für MAC user ^^
    oder besser gerade für MAC user XD

    • Erstens läuft das selbst per Crossover schon ordentlich, und zweitens braucht nicht jeder Ultra, Raytracing und mehr als 40 oder gar 60 FPS.

  8. Ich habe ~150h Spielzeit auf der PS5, daher finde es aber trotzdem spannend es endlich wieder mit Maus/Tastatur zu spielen (85er Jahrgang hier). Wo bekomme ich denn CB besonders günstig via Steam oder anderen Anbieter?

  9. Noch ist nichts da 🙁

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