Android: Google führt Canary-Channel für Entwickler ein, der Einstieg ist easy

Google strukturiert die Vorabversionen von Android neu und führt einen Canary-Channel ein. Dieser ersetzt das bisherige „Developer Preview Program“ und läuft parallel zum bestehenden Beta-Programm. Für die mutigen Tester bedeutet dies zukünftig, dass man gut abwägen muss, wie man unterwegs sein möchte. Der neue Ansatz ermöglicht Entwicklern laut Google einen durchgängigen Zugriff auf neue Funktionen während des gesamten Jahres. Bisher waren Vorschauen nur in den ersten Monaten eines neuen Release-Zyklus verfügbar.
Mit dem Canary-Channel können Entwickler ihre unterstützten Pixel-Geräte nun direkt über OTA-Updates mit den neuesten Plattform-Builds versorgen. Die Builds durchlaufen zwar automatisierte Tests und kurze interne Testzyklen, können aber noch Fehler und Breaking Changes enthalten. Nicht nur ich empfehle daher, Canary-Builds nicht auf dem Hauptgerät zu installieren.
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Die Installation erfolgt über das Android Flash Tool. Nach dem initialen Flashen werden Updates automatisch eingespielt. Ein Wechsel zurück zur Beta oder Public-Version erfordert das Löschen der Datenpartition. Ihr kennt das Spiel ja.

Entwickler können Canary-Releases auch im Android Emulator über den Device Manager in Android Studio nutzen. Die entsprechenden SDKs stehen im SDK Manager zur Verfügung. Wie gewohnt lassen sich Apps für Canary-Releases kompilieren oder das Compatibility Framework für unterstützte Features nutzen. Google hat alles hier festgehalten.
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ist der Canary Build jetzt neuer wie die QRP1 Beta?
So wie ich es verstehe ist Canary eher ne Alpha
Solange es kein Changelog gibt, ist das schwierig zu sagen. Aber es ust durchaus möglich, dass es eine erste Vorschau auf die für Q4 geplanten SDK-Änderungen ist: https://developer.android.com/about/versions/16/features?hl=de#core
weiß einer wie man den Download sichert oder wo er gespeichert wird? brauche ja die img Datei für Root
Für mein Pixel 9 wird leider gar kein Image angezeigt. Aber versuch mal die Installation bei dir anzustoßen und schau gleichzeitig in die Entwicklerkonsole unter Netzwerk. Im Idealfall findest du da die URL.