„S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl“: Entwicklerstudio erteilt PS5-Version eine Absage


Das Entwicklerstudio von „S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl“ hat in einem neueren Interview einer Portierung des Spiels auf die Sony PlayStation 5 eine Absage erteilt. GSC Game World habe demnach aktuell keinerlei Pläne das Spiel auch auf die Konsole von Sony zu bringen. Derzeit ist der Shooter mit Survival-Elementen sowohl für Windows-PCs als auch die Xbox Series X|S erhältlich. Seit dem ersten Tag ist das Game auch Teil der Spiele-Flatrate Game Pass.

Mir hat „S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl“ im Test gut gefallen und inzwischen kriegt das Studio durch Patches auch die anfänglich sehr dominanten Bugs in den Griff. Dass keine PS5-Version kommt, ist irgendwo auch überraschend, nachdem Microsoft und dessen Partner in den letzten Monaten gefühlt fast alle Xbox-Exklusivtitel aufgegeben haben. Beispielsweise wird auch „Indiana Jones und der Große Kreis“ im Frühjahr für die PlayStation 5 erscheinen. Dank der Leistung der PS5 Pro sollte es sich dabei dann auch um die technisch beste Konsolenfassung handeln.

Allerdings hat GSC Game World eine zukünftige Portierung seines Shooters für die Zukunft auch nicht gänzlich ausgeschlossen. Vielmehr arbeite man aktuell mit voller Konzentration an den Optimierungen der Xbox- und PC-Version. Demnach könnte in ferner Zukunft theoretisch noch eine PS5-Version von „S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl“ möglich sein. Aber in den nächsten Monaten sollte man da keinesfalls mit einer Ankündigung rechnen. GSC Game World wollte z. B. auch deswegen nicht näher erläutern, ob man mit Microsoft eine zeitliche Exklusivität vertraglich vereinbar habe.

Dabei hat das Studio auch schon bestätigt, dass man dank der Verkaufszahlen der PC- und Xbox-Version sowie der Einnahmen durch den Game Pass, schließlich lässt Microsoft da etwas springen, bereits mit „S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl“ schwarze Zahlen schreibe. Zwangsläufig ist also keine PS5-Portierung notwendig, um die Entwicklung zu rechtfertigen. 2025 soll der Titel weitere Patches und auch neue Inhalte erhalten. Mehr dazu will GSC Game World innerhalb der kommenden Monate verraten.

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Hauptberuflich hilfsbereiter Technik-, Games- und Serien-Geek. Nebenbei Doc in Medienpädagogik und Möchtegern-Schriftsteller. Hofft heimlich eines Tages als Ghostbuster sein Geld zu verdienen oder zumindest das erste Proton Pack der Welt zu testen. Mit geheimniskrämerischem Konto auch bei Facebook zu finden.

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11 Kommentare

  1. Ich finde es gut. Wenn MS das nicht macht, wird die XBox verschwinden. Zumal Sony auch kein Spiderman auf die XBox bringt.

    • Der größte Feind der Xbox ist Microsoft selbst und diese sabotieren diese seit Release. Alles ist eine Xbox ist der aktuelle Slogan. Warum Spiderman für ein beinahe totes System veröffentlichen? Mir persönlich ist es egal und ich bin mit keiner Firma verheiratet. Und da ich in der Lage bin Konsolen als auch PC zu nutzen, schulterzuck. Schafe um das Spiel für andere.

      • Beinahe Tot, bei 30 Millionen Verkäufen, halte ich für eine übertriebene Aussage. Stream wäre froh die hätten so viel Decks verkauft.

        Wenn die XBox sterben würde, wäre das für alle Konsolenspieler extrem schlecht, zum einen wegen mangelnder Konkurrenz und zum anderen generell für die Konsolen als Plattform. Denn auch die PS5 hat bei weitem nicht die Menge an Verkäufen erreicht wie die PS4.

        Die Spieler haben sich verändert und spielen mehr auf Tablet und Smartphone, weshalb wohl auch die Switch so beliebt ist. Auch der Preis für Geräte spielt eine entscheidende Rolle, die Switch ist günstig im vergleich und hat ein ansprechendes Konzept.

        Microsoft muss man allerdings tatsächlich vorwerfen zu wenig zu tun. Es gibt kein Portal, kein VR Headset, nichts außer massenhaft Controller und die Headsets. Auch an innovativen mangelt es. Was hat die XBox was andere nicht haben? Da liegt wohl das Hauptproblem. Die paar Spiele als Exclusivtitel zu halten funktioniert wohl nicht, die Entwickler müssen auch Geld verdienen.

        Müsste man sich für eine Konsole entscheiden, dann wohl ganz klar PS5. Sie bietet einfach mehr.

        Microsoft sollte man aber dennoch nicht unterschätzen, die haben sehr viel Kapital.

        • Ich habe mich immer für die Playstation entschieden, weil sie mehr bietet: Die PS3 habe ich wegen des Blu-Ray-Players gekauft und die PS4 Pro wegen der PSVR. Die PS5 habe ich gekauft, weil ich schon viele Spiele für die PS4 hatte, vor allem PS+.
          Den BD-Player habe ich letztendlich nur sehr selten benutzt, die PSVR das erste halbe Jahr schon intensiv, seitdem liegt sie nur noch rum.

          Wenn ich mir jetzt eine Konsole kaufen würde, dann eine Xbox, weil Microsoft die Xbox sehr stark subventioniert unf Spiele viel viel günstiger sind als für die PS4/5, siehe z.B. MyDealz 😉

  2. Es wird auch hier ein exklusives Fenster von 6-12 Monaten geben.
    Allgemein sind diese Portierungen ja nicht sonderlich aufwendig, da beide Konsolen mit einer sehr vergleichbaren Architektur laufen.

  3. Ein mutiger, aber auch nicht sonderlich cleverer Schritt. Zum einen verärgert man damit eine Menge potenzielle Käufer und zum anderen verzichten sie auf einen Haufen Geld. Das hätte man wiederum für neue Projekte nutzen können.
    Die Käufer sind nicht das Problem. Die mucken ein bisschen und beim nächsten geilen Spi8el kommen sie eh wieder.

  4. Portierung nicht sonderlich Aufwendig? Kein cleverer Schritt.

    Also aktuell hat das Spiel ja eher Beta Status. Da macht es auf alle Fälle Sinn erstmal die Bugs zu fixen und abgeschreckt Käufer abzuholen. XBox/Windows (DirectX) ähnlich sich aber die PS5 (GNMX) unterscheidet sich in mehreren Bereichen und das Spiel muss trotz UE5 mit einigem Aufwand angepasst werden… und das bei einem ausgebrannten kleinen Entwicklerteam…

  5. Microsoft täte gut daran es nicht für PS5 zu Portieren. Für mich war es ein Kaufgrund die Xbox zu kaufen. Wenn Microsoft immer mehr Spiele auch für die PS5 bringt, dann gäbe es bald überhaupt kein Grund mehr für die Xbox.

    • Fritz Mukula says:

      Ich finde der Gamepass ist ein extrem guter Grund eine XBOX zu kaufen. Zusätzlich bekommt man auch ein fantastisch funktionierendes Cloud-Gaming.

      • Jein – gerade beim Game Pass zeigt Microsoft doch seinen eigenen Xbox Konsolenspielern den Stinkefinger oder warum gibt es die „Spiele direkt zum Release“ beim PC Game Pass schon für 11,99 € und Konsolenspieler bekommen das nicht mal für die 12,99 €, sondern müssen dafür den Game Pass Ultimate für 17,99 € abonnieren.

  6. Eine Portierung auf andere Plattformen anzukündigen solange das vertriebene Spiel noch Bugs hat würde dem Studio was genau bringen?
    Jetzt mal von Ärger und Frust der bisherigen Käufer abgesehen, die so gar kein Verständnis haben, wenn der Laden sich auf irgendetwas anderes konzentriert als das Fixen der existierenden Version.

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