November-Updates: Microsoft erweitert Xbox-Ökosystem mit neuen Features und Verbesserungen
Microsoft hat in diesem Monat einige Updates und Verbesserungen für das Xbox-Ökosystem veröffentlicht. Die Neuerungen betreffen sowohl die Konsole selbst als auch die Xbox-App für Windows und das Zubehör.
Ein Feature, das im September zunächst für Xbox Insider verfügbar war, wird nun für alle Nutzer eingeführt: Freundschaftsanfragen. Nutzer haben hier die Möglichkeit, anderen Spielern Freundschaftsanfragen zu senden oder ihnen zu folgen. Freundschaften sind dabei gegenseitige Verbindungen, während das Folgen einseitig ist. Bestehende Kontakte werden automatisch aktualisiert. Nutzer bleiben mit denjenigen befreundet, die ihre Freundschaftsanfrage bestätigt haben, und folgen allen anderen weiterhin.
Die Suchfunktion wurde ebenfalls überarbeitet und soll jetzt genauere und relevantere Ergebnisse liefern. Durch die KI-Unterstützung können Nutzer beispielsweise nach „gemütliche Farmspiele mit Angeln“ suchen und erhalten entsprechende Ergebnisse. Tippfehler, Abkürzungen, Synonyme und Emojis sollen bei der Suche kein Problem darstellen.
Die neue Startseite der Xbox App für Windows verspricht einen schnellen Zugriff auf zuletzt gespielte Titel und vereint die neuesten Inhalte aus Game Pass und Store an einem Ort. Nutzer finden hier außerdem aktuelle Spiele, Nachrichten, Empfehlungen und Angebote.
Die Personalisierungsmöglichkeiten der Xbox wurden erweitert. Nutzer können ab sofort Gamerpics aus ihren Achievement-Grafiken oder Screenshots erstellen. Beim Festlegen eines Hintergrundbildes für die Konsole können Bilder jetzt gezoomt und zugeschnitten werden.
Für den Xbox Elite Wireless Controller Series 2 ist obendrein jetzt ein Thumbstick-Kalibrierungstool in der Xbox Zubehör-App verfügbar. Damit können kleinere Probleme mit den Thumbsticks behoben werden. Beim Xbox Elite Wireless Controller Series 2 und dem Xbox Adaptive Controller können die Thumbsticks nun Tasten oder Tastatureingaben zugewiesen werden. Mausbewegungen lassen sich ebenfalls mit dem Controller verknüpfen.
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