Xbox: Phil Spencer spricht sich für eine Handheld-Version aus
Es gibt schon eine Zeit lang Gerüchte um ein eigenes Xbox-Handheld von Microsoft. Im Rahmen des Xbox Showcases haben die Redmonder aber nur Ableger der Xbox Series X|S vorgestellt. Dabei wäre es angesichts des wachsenden Marktes für PC-Gaming-Handhelds keine dumme Idee, würde da auch Microsoft selbst mitmischen. Aktuell überlässt man jedoch Herstellern wie Asus, Ayaneo, MSI und Co. komplett das Feld. Zumindest deutet der Chef von Microsofts Gaming-Abteilung, Phil Spencer, aber Pläne für ein Gaming-Handheld an.
Gegenüber IGN hat Spencer erklärt, dass auch die Xbox-Abteilung seiner Ansicht nach ein eigenes Gaming-Handheld vertreiben sollte. Konkretere Aussagen ließ sich der Manager allerdings nicht entlocken. Immerhin deutete er jedoch an, dass Microsoft kein reines Cloud-Gaming- oder Remote-Play-Geräte wie die PlayStation Portal veröffentlichen würde. Vielmehr würde es sich um ein Handheld handeln, das Spiele wirklich lokal berechnen kann – wie z. B. das Steam Deck.
Spencer wünscht sich für Gaming-Handhelds ein nahtloses Xbox-Erlebnis, bei dem Besitzer direkt im Xbox-Dashboard starten. Dies kann er sich über die Xbox-App auch für Geräte von Drittanbietern vorstellen. Entsprechend gilt aktuell als wahrscheinlich, dass auch ein Gaming-Handheld von Microsoft selbst am Ende zwar Xbox-Branding nutzen könnte, aber immer noch auf die Plattform Windows setzen würde.
Da könnte aber eben, ähnlich wie bei anderen Hersteller-Launchern wie z. B. Aya Space, ein Xbox-Dashboard als alternative Oberfläche aushelfen. Derzeit ist das zwar noch Zukunftsmusik, aber wenn man bei Spencers Aussagen zwischen den Zeilen liest, könnten die Arbeiten daran bereits laufen.
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Die Switch gibt es ja nicht erst seit gestern. Wie lange will Microsoft noch warten? Bis niemand mehr diese Geräte will?
das Teil kommt 1000%
offen ist nur:
1) Wann
2) Wird es nur windows games oder auch für xbox gecodete games fahren
1 hängt dabei von 2 ab. Ein xbox gebrander ROG Alley Verschnitt der direkt in ein xbox dashboard bootet wäre bis weihnachten fertig. Wenn das teil aber auch xbox games supporten soll (macht Sinn weil immer noch deutlich grössere library, die spiele sind besser für controller only optimiert und Konsolen Besitzer haben zwar über gamepass ne menge PC Titel aber halt kein RDR, GTA oder COD oder so dass sie nur für die box gekauft haben) muss man eine art emulator bauen. Da ne xbox eh ein x86 PC ist wäre das jetzt keine Mars Landung aber trotzdem mit den derzeitigen Mobile Chips zu kniffelig zumindest im Batterie betrieb. Dann hiesse es wiedervorlage Weihnachten 2025 wenn wir die Power eine Series X in 20W TDP unterbringen können
Aber egal was davon – shut up and take my money!
Warum braucht man einen Emulator um x64 Code auf einer x64 CPU auszuführen? Ein einfacher Wrapper dürfte doch da reichen, oder?
ja, Wibbely Wobbely ^^ Du hast recht das wäre einWrapper. Aber „einfach“ glaube ich nicht.
Die XBox Spiele gehen ja von einer fixen Konfiguartion aus die ein PC nie genau hat, was für mich bedeutet da muss man schon etwas mehr Arbeit reinstecken wenn man siche gehen will das dafür die Devs keine Arbeit haben. Wenn das einfach wäre hätte MSFT das ja schon längst tun können
Ich denke da kommt das neue Team für „Game Preservation“ ins Spiel.
Schön wäre eine generische XBox PC app App die unterschiedliche Modi je nach PC Wumms anbietet also so ala:
Kartoffel: Xbox/Xbox360 Games
Oller Gaming PC: One S Games
Gaming Laptop/Handheld: Series S/One X
Gaming PC: Series X
(und irgendwann dann Geiler Gaming PC: Next Gen XBox)
ich geh davon aus dass man da nicht einfach die Teraflop umrechnet weil die XBoxen sind optimierter und haben den ganzen Windows ballast und vernbringen nicht ihr halbes leben mit treiber updates und shader compilation und dergleichen Driss
Der einzige Rettungsanker für die Marke Xbox! Ich würd es begrüßen!
Phil Spencer stößt nur weiter heiße Luft aus um sich weiter der Öffentlichkeit als Gamer zu präsentieren. Die Realität spielt keine Rolle, genauso wenig die Tatsache, dass sein „Wunsch“ viel zu spät kommt und es schon ein paar Jahre in Entwicklung sein müsste um ein brauchbares Produkt mittelfristig veröffentlichen zu können. Ganz zu schweigen davon dass es länger dauert bis genug Spiele dafür angepasst/zertifiziert wurden. Rudimentäre Hardware-Kompatibilität reicht da kaum aus.
…und ein Microsoft-Manger der den Fokus nicht auf die Cloud setzen möchte? Ja klar.
Du wirst dir sicher sein können dass man nicht erst gestern mit der Entwicklung begonnen hat 😀
CoD bekommt Online Zwang und Xbox will n Handheld rausbringen,
irgendwie muss man sich ja selbst manipulieren
Was der Phil Spencer so sagt, hat mit der Realität erstmals gar nichts zu tun, das haben wir schon mehrmals gesehen.
Der labert nur rum, gemacht wird aber danach gar nichts oder das Gegenteil zu dem, was er gesagt hat.