Windows 11: Offenbar direkt integrierte Alternative zu DLSS und Co. geplant
Offenbar arbeitet Microsoft an einer eigenen Alternative zu Nvidias DLSS, die direkt in Windows 11 implementiert werden soll. Darauf deuten neue Test-Builds des Betriebssystems hin. Derzeit gibt es zur genauen Funktionsweise allerdings mehr Fragen als Antworten.
Grundsätzlich soll die Upscaling-Funktion ähnlich wie DLSS mit KI arbeiten, also wohl Machine Learning für seine Algorithmen einsetzen. Auch hier ist das Ziel, dass eine niedrigere native Auflösung notwendig ist und so Rechenleistung für höhere Framerates frei wird. Neben Nvidia mit DLSS gibt es da auch noch AMD mit FSR und Intel mit XeSS. Da hat also aktuell jeder Hersteller von Grafikkarten so sein eigenes Steckenpferd.
Offiziell hat Microsoft diese Funktion aber noch nicht angekündigt, daher ist z. B. offen welche Hardware notwendig wird und wie die Upscaling-Lösung genau konfiguriert werden kann.
Windows 11: Auch verbesserte Farbverwaltung geplant
Zusätzlich ist eine verbesserte Farbverwaltung für das Betriebssystem vorgesehen. Hier sollen die Anwender dann gezielt aus Farbprofilen für etwa sRGB und DCI-P3 wählen können. Eine neue Funktion soll aber auch automatisch zum jeweils passenden Profil wechseln. Dadurch wäre dann immer eine akkurate Darstellung gewährleistet.
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Äh… bitte nicht?! o.O
Na dann darf Microsoft mal raten, was ich direkt nach Release abschalten werde. Lul.
Dann darfst du raten, was Microsoft dann machen wird.
Richtig, in ihren eigenen Spielen nur noch ihren Kram einbauen, und das sind nicht wenige.
Joa. Zum Glück habe ich vielleicht allerhöchstens drei oder vier von M$, eins davon ist gezwungenermaßen Minecraft und ein anderes Sea of Thieves.
Kann ich nur begrüßen, wenn man hier herstellerunabhängig diese Features anbietet. Gerade die Politik bei nvidia stößt sauer auf.
Bringt halt nichts, wenn nur Nvidias Lösung vernünftig funktioniert. Und dessen sind die sich sehr wohl bewusst.
Das meine ich aber auch.
Vielleicht läuft Windows damit dann mal flüssig #scnr