Sackboy: A Big Adventure – Performance-Update bringt DLSS-3-Performance

Das Game „Sackboy: A Big Adventure“ ist bereits im Oktober letzten Jahres erschienen. Unterstützt wurde zum Release DLSS 2 sowie Raytracing-Reflexionen, -Schatten und auch Ambient-Occlusion-Effekte. Nvidia hat nun verkündet, dass das neuste Update des Spiels ab sofort verfügbar ist. Hier bringt man nun die Unterstützung für NVIDIA DLSS 3, NVIDIA Reflex und Shader Execution Reordering (SER) mit. Außerdem berichtet man Verbesserungen der Leistung für GeForce-GTX-40er-Gamer.

Man gibt zudem einen Ausblick auf die kommende Woche: Dann wird das Raytracing von Cyberpunk 2077: Overdrive Mode verbessert. Die Grafik des Spiels soll durch vollständiges Raytracing (auch: Pathtracing) verbessert werden. Zudem arbeite Nvidia zusammen mit CD Projekt Red an weiteren Full Raytracing-Verbesserungen, Bugfixes und Leistungsoptimierungen. Wer da einen technischen Einblick bekommen möchte, der kann hier mehr dazu nachlesen.

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Baujahr 1995. Technophiler Schwabe & Lehrer. Unterwegs vor allem im Bereich Smart Home und ständig auf der Suche nach neuen Gadgets & Technik-Trends aus Fernost. X; Threads; LinkedIn. Mail: felix@caschys.blog

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