Xiaomi Wireless AR Glass Discovery Edition vorgestellt

Xiaomi hat eine neue AR-Brille vorgestellt: die Xiaomi Wireless AR Glass Discovery Edition. Wie der Name schon sagt, so verbindet sich das Gerät kabellos. Unterstützt wird hier auch eine Gestensteuerung. Ansonsten hat das Unternehmen selbst noch keine weiteren Einzelheiten preisgegeben, aber die Kollegen von XDA-Developers konnten sich einen Prototyp bereits genauer anschauen.

Für die Bildschirme verwendet Xiaomi Micro OLED mit FHD als Auflösung und bis zu 1.200 Nits als Helligkeit. Drei Kameras sind integriert, die nach vorne gerichtet sind und die Umgebung erfassen. 126 g wiegt die Brille offenbar. Xiaomi konnte das geringe Gewicht nach eigenen Angaben gegenüber XDA-Developers durch Materialien wie Carbon erreichen. Als Hardware-Basis dient der Chip Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 1. Speicherplatz ist keiner integriert.

Verbindungen zu Zuspielern nehmen die Xiaomi Wireless AR Glass Discovery Edition über eine Kombination aus Bluetooth und Wi-Fi auf. Die Latenz soll nur 50 ms betragen. Lob finden die Kollegen im Übrigen bereits für Xiaomis AR-Anwendungen wie einen AR-Shooter oder einen AR-Desktop, die sehr gut funktionieren sollen. Die Gläser können auf Knopfdruck auch verdunkelt werden, was z. B. den Genuss von Videos aufwerten soll.

Der Grund, warum Xiaomis AR-Brille aber noch ein Prototyp ist: Die Akkulaufzeit ist offenbar noch sehr kurz. Bei einer Session von 30 Minuten musste der Prototyp nämlich bereits aufgeladen werden. Vielleicht ist das Gebotene in der aktuellen Form zudem noch recht teuer – einen Preis hat der Hersteller noch nicht in Aussicht gestellt.

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Hauptberuflich hilfsbereiter Technik-, Games- und Serien-Geek. Nebenbei Doc in Medienpädagogik und Möchtegern-Schriftsteller. Hofft heimlich eines Tages als Ghostbuster sein Geld zu verdienen oder zumindest das erste Proton Pack der Welt zu testen. Mit geheimniskrämerischem Konto auch bei Facebook zu finden.

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Ein Kommentar

  1. Aber wer will denn bei AR mit solch einem Skibrillen-Klotz herumlaufen? Bei VR gehört es ja dazu, um in die VR-Welt abzutauchen, aber bei AR ist es ja genau umgekehrt, um die Verbindung zur realen Welt herzustellen. Ich denke nicht, dass das so etwas wird.

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