
Spieler von Minecraft auf dem PC können – sofern eine kompatible NVIDIA-Grafikkarte verbaut ist – schon länger auf Ray Tracing zurückgreifen. Ich bin damals zugegebenermaßen begeistert gewesen und immer noch fasziniert, was die Technologie aus einem Spiel machen kann und wie viel besser das Ganze dann aussieht. Auch André hatte – von der Konsole kommend – sein Aha-Erlebnis, als er Cyberpunk mit allen Ray-Tracing-Modi auf dem PC sah.
Doch zurück zu Minecraft. Konsolen-Spieler mit einer Xbox Series X/S müssen nach wie vor auf Ray Tracing warten, auch wenn die Hardware an und für sich in der Lage dazu wäre. Doch so wie es aussieht, gibt es etwas Licht am Ende des Tunnels. Die aktuelle Vorschau des Spiels ist – zumindest bei einigen Nutzern – für die Current-Gen-Konsolen optimiert und scheint bei einer kleinen Anzahl von Spielern auch mit einer frühen Ray-Tracing-Unterstützung zu laufen. Tom Warren von The Verge zeigt die Funktion beispielsweise auf Twitter. Sieht natürlich noch nicht so aus wie auf dem PC, aber die Arbeiten an dem Feature scheinen zu laufen.
Minecraft with raytracing on Xbox? The latest Minecraft Preview is optimized for Xbox Series S / X and has early raytracing support ? pic.twitter.com/cqH0cuGbtS
— Tom Warren (@tomwarren) March 28, 2022
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